Dragon Age: Ambitionen enthüllen, Exec lobt BG3

Autor : Claire Jan 25,2025

Der Verlagsleiter von Larian Studios, Michael Douse, lobt das neueste Rollenspiel von BioWare, Dragon Age: The Veilguard. Douse, bekannt als @Cromwelp auf Backpack - Wallet and Exchange

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 ExecEr lobte

die fokussierte Identität des Schleierwächters

und erklärte, dass er „wirklich weiß, was er sein will“, ein erfrischender Kontrast zu früheren Einträgen. Er verglich das Spielerlebnis mit einer „gut gemachten, charakterbasierten Netflix-Serie“ und vermied das langwierige Gefühl längerer, weniger fokussierter Erzählungen. Douse hob auch das innovative Kampfsystem hervor und beschrieb es als eine „Giga-Hirn-Genie“-Mischung aus

Xenoblade Chronicles

und Hogwarts Legacy. Dieser schnellere, kombinationsgetriebene Kampf stellt eine Abkehr vom taktischen Stil früherer Dragon Age-Spiele dar und zieht Vergleiche mit der Mass Effect-Serie von BioWare.

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 ExecDas Tempo des Spiels erhielt ebenfalls großes Lob; Douse betonte sein „gutes Gespür für Antrieb“ und seine Fähigkeit, erzählerische Momente mit Möglichkeiten für Spielerexperimente in Einklang zu bringen. Er lobte sogar die anhaltende Branchenpräsenz von BioWare und kontrastierte sie mit „idiotischer Unternehmensgier“.

Douse bezeichnete zwar

Dragon Age: Origins

als seinen persönlichen Favoriten, betonte jedoch, dass The Veilguard seinen eigenen, klaren Weg beschreitet. Seine Meinung fasste er kurz und bündig zusammen: „Mit einem Wort, es macht Spaß!“

Dragon Age: The Veilguard

s Rook-Charakteranpassung bietet „echte Spieleragentur“

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec

Das Charaktererstellungssystem des Schleierwächters

, das sich um den anpassbaren Rook-Protagonisten dreht, ermöglicht eine weitreichende Entscheidungsfreiheit des Spielers. Laut Xbox Wire genießen Spieler erhebliche Kontrolle über Rooks Hintergrund, Fähigkeiten und Ausrichtung. Die Aufgabe des Spielers: Stellen Sie eine Gruppe zusammen, um sich zwei alten Elfengöttern zu stellen, die Thedas bedrohen. Die bei der Charaktererstellung getroffenen Entscheidungen, von der Hintergrundgeschichte bis zur Kampfspezialisierung, haben großen Einfluss auf das Gameplay. Klassen wie Magier, Schurke und Krieger bieten verschiedene Spezialisierungen (z. B. Zauberklinge für Magier). Die Personalisierung erstreckt sich sogar auf Rooks Zuhause, den Leuchtturm, und ermöglicht es den Spielern, Räume so zu dekorieren, dass sie die Reise ihres Charakters widerspiegeln.

Ein von Xbox Wire zitierter Entwickler betonte den immersiven Charakter dieses Systems: „Während Sie das tun, erinnert sich Rook an seine Geschichte vor den Ereignissen des Spiels … Das Ergebnis ist ein Charakter, der sich wirklich wie meiner fühlt.“

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec

Dieser Fokus auf sinnvolle Spielerentscheidungen hat wahrscheinlich zu Douses positiver Bewertung beigetragen. Da der Veröffentlichungstermin am 31. Oktober näher rückt, hofft BioWare, dass die Spieler Douses Begeisterung teilen. Unsere Rezension verlieh The Veilguard eine 90 und lobte sein flüssiges, fesselndes Gameplay, eine deutliche Verbesserung gegenüber seinen Vorgängern.