Dragon Age: revelando ambições, executivo elogia BG3

Autor : Claire Jan 25,2025

O diretor de publicação da Larian Studios, Michael Douse, elogia o mais recente RPG da BioWare, Dragon Age: The Veilguard. Douse, conhecido como @Cromwelp no X (anteriormente Twitter), compartilhou sua crítica entusiasmada, revelando que ele tocou secretamente – mesmo atrás de seu Backpack - Wallet and Exchange no escritório!

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec

Ele elogiou a identidade focada do The Veilguard, afirmando que ele "realmente sabe o que quer ser", um contraste refrescante com as entradas anteriores. Ele comparou a experiência do jogo a uma “série Netflix bem feita e voltada para os personagens”, evitando a sensação prolongada de narrativas mais longas e menos focadas.

Douse também destacou o sistema de combate inovador, descrevendo-o como uma mistura de "giga-cérebro genial" de

Xenoblade Chronicles e Hogwarts Legacy. Este combate em ritmo mais rápido e baseado em combos marca um afastamento do estilo tático dos jogos Dragon Age anteriores, fazendo comparações com a série Mass Effect da BioWare.

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec

O ritmo do jogo também recebeu muitos elogios; Douse notou seu "bom senso de propulsão" e capacidade de equilibrar momentos narrativos com oportunidades de experimentação do jogador. Ele até elogiou a presença contínua da BioWare na indústria, contrastando-a com a “ganância corporativa idiota”.

Embora reconheça

Dragon Age: Origins

como um favorito pessoal, Douse enfatizou que The Veilguard traça seu próprio caminho distinto. Ele resumiu sucintamente sua opinião: "Em uma palavra, é divertido!"

Dragon Age: The Veilguard

's Rook Character Customization oferece "True Player Agency"

O sistema de criação de personagem do Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec

The Veilguard

, centrado no protagonista Rook personalizável, permite ampla agência do jogador. De acordo com o Xbox Wire, os jogadores desfrutam de controle significativo sobre o histórico, as habilidades e o alinhamento de Rook. A tarefa do jogador: montar um grupo para enfrentar dois antigos deuses élficos que ameaçam Thedas. As escolhas feitas durante a criação do personagem, desde a história de fundo até a especialização em combate, impactam profundamente a jogabilidade. Classes como Mage, Rogue e Warrior oferecem diversas especializações (por exemplo, Spellblade para magos). A personalização se estende até mesmo à casa de Rook, o Farol, permitindo aos jogadores decorar quartos para refletir a jornada de seu personagem.

Um desenvolvedor citado pelo Xbox Wire destacou a natureza imersiva deste sistema: "Ao fazer isso, Rook relembra sua história antes dos eventos do jogo... O resultado é um personagem que realmente se sente como meu."

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Focus em escolhas significativas dos jogadores provavelmente contribuiu para a avaliação positiva de Douse. Com a data de lançamento em 31 de outubro se aproximando, a Bioware espera que os jogadores compartilhem o entusiasmo de Douse. Nossa revisão concedeu <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜guard <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜guard, elogiando seu fluido, jogabilidade envolvente, uma melhoria significativa em relação aos seus antecessores.