Dragon Age: revelando ambições, executivo elogia BG3
O diretor de publicação da Larian Studios, Michael Douse, elogia o mais recente RPG da BioWare, Dragon Age: The Veilguard. Douse, conhecido como @Cromwelp no X (anteriormente Twitter), compartilhou sua crítica entusiasmada, revelando que ele tocou secretamente – mesmo atrás de seu Backpack - Wallet and Exchange no escritório!
Ele elogiou a identidade focada do The Veilguard, afirmando que ele "realmente sabe o que quer ser", um contraste refrescante com as entradas anteriores. Ele comparou a experiência do jogo a uma “série Netflix bem feita e voltada para os personagens”, evitando a sensação prolongada de narrativas mais longas e menos focadas.
Douse também destacou o sistema de combate inovador, descrevendo-o como uma mistura de "giga-cérebro genial" deXenoblade Chronicles e Hogwarts Legacy. Este combate em ritmo mais rápido e baseado em combos marca um afastamento do estilo tático dos jogos Dragon Age anteriores, fazendo comparações com a série Mass Effect da BioWare.
Embora reconheça
Dragon Age: Originscomo um favorito pessoal, Douse enfatizou que The Veilguard traça seu próprio caminho distinto. Ele resumiu sucintamente sua opinião: "Em uma palavra, é divertido!"
Dragon Age: The Veilguard's Rook Character Customization oferece "True Player Agency"
O sistema de criação de personagem do
, centrado no protagonista Rook personalizável, permite ampla agência do jogador. De acordo com o Xbox Wire, os jogadores desfrutam de controle significativo sobre o histórico, as habilidades e o alinhamento de Rook. A tarefa do jogador: montar um grupo para enfrentar dois antigos deuses élficos que ameaçam Thedas. As escolhas feitas durante a criação do personagem, desde a história de fundo até a especialização em combate, impactam profundamente a jogabilidade. Classes como Mage, Rogue e Warrior oferecem diversas especializações (por exemplo, Spellblade para magos). A personalização se estende até mesmo à casa de Rook, o Farol, permitindo aos jogadores decorar quartos para refletir a jornada de seu personagem.
Um desenvolvedor citado pelo Xbox Wire destacou a natureza imersiva deste sistema: "Ao fazer isso, Rook relembra sua história antes dos eventos do jogo... O resultado é um personagem que realmente se sente como meu."
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Focus em escolhas significativas dos jogadores provavelmente contribuiu para a avaliação positiva de Douse. Com a data de lançamento em 31 de outubro se aproximando, a Bioware espera que os jogadores compartilhem o entusiasmo de Douse. Nossa revisão concedeu <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜guard <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜guard, elogiando seu fluido, jogabilidade envolvente, uma melhoria significativa em relação aos seus antecessores.



