Dragon Age: Revelando ambiciones, el ejecutivo elogia a BG3

Autor : Claire Jan 25,2025

Director editorial de Larian Studios, Michael Douse, elogio de BioWare en el último rpg de BioWare, dragon Age: The VeilGuard . Douse, conocido como @cromwelp en X (anteriormente Twitter), compartió su entusiasta revisión, revelando que lo jugó en secreto, incluso detrás de su Backpack - Wallet and Exchange en la oficina!

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec

él elogió la identidad enfocada de VeilGuard , afirmando que "realmente sabe lo que quiere ser", un contraste refrescante con las entradas anteriores. Comparó la experiencia del juego con una "serie bien hecha y impulsada por el personaje", evitando la sensación prolongada de narrativas más largas y menos enfocadas.

Douse también destacó el innovador sistema de combate, describiéndolo como una combinación de "genio giga-cerebro" de xenoblade cronicles y hogwarts legado . Este combate combinado combinado de ritmo más rápido marca una desviación del estilo táctico de los juegos anteriores dragon Age , haciendo comparaciones con la serie de BioWare Mass Effect .

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El ritmo del juego también recibió grandes elogios; Douse señaló su "buen sentido de propulsión" y su capacidad para equilibrar los momentos narrativos con oportunidades para la experimentación del jugador. Incluso elogió la presencia continua de la industria de BioWare, contrastándola con "codicia corporativa tonta".

Mientras reconoce dragon Age: Origins como un favorito personal, Douse enfatizó que el Veilguard talla su propio camino distinto. Él resumió sucintamente su opinión: "¡En una palabra, es divertido!"

Dragon Age: The VeilGuard 'La personalización de personajes de Rook ofrece "Agencia de jugadores verdaderos"

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec

El sistema de creación de personajes VeilGuard , centrado en el protagonista de Rook personalizable, permite una agencia de jugadores extensa. Según Xbox Wire, los jugadores disfrutan de un control significativo sobre los antecedentes, las habilidades y la alineación de Rook. La tarea del jugador: ensamble una fiesta para enfrentar a dos antiguos dioses élficos que amenazan a sus.

opciones realizadas durante la creación de personajes, desde la historia de fondo hasta la especialización de combate, afectan profundamente el juego. Clases como Mago, Rogue y Warrior ofrecen diversas especializaciones (por ejemplo, Spellblade para magos). La personalización incluso se extiende a la casa de Rook, el faro, lo que permite a los jugadores decorar habitaciones para reflejar el viaje de su personaje.

Un desarrollador citado por Xbox Wire destacó la naturaleza inmersiva de este sistema: "Como usted, Rook recuerda su historia antes de los eventos del juego ... el resultado es un personaje que realmente se siente como el mío". ]

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Este enfoque en elecciones de jugadores significativas probablemente contribuyó a la evaluación positiva de Douse. Con la fecha de lanzamiento del 31 de octubre acercándose, BioWare espera que los jugadores compartan el entusiasmo de Douse. Nuestra revisión otorgó The VeilGuard A 90, alabando su juego fluido y atractivo, una mejora significativa sobre sus predecesores.