龍騰世紀:揭開野心,Exec盛讚BG3
Larian Studios 的出版總監 Michael Douse 對 BioWare 的最新 RPG《龍騰世紀:面紗衛兵》給予了高度讚揚。 Douse 在 X(以前的 Twitter)上被稱為@Cromwelp,分享了他熱情的評論,透露他甚至在辦公室背後偷偷地玩過它! Backpack - Wallet and Exchange
他讚揚了
的專注身份,稱其“真正知道自己想成為什麼”,這與之前的條目形成了令人耳目一新的對比。 他將這款遊戲的體驗比作“製作精良、以角色為導向的 Netflix 系列”,避免了冗長且缺乏重點敘述的冗長感覺。 Douse 也強調了創新的戰鬥系統,將其描述為
異度之刃編年史和 霍格華茲遺產 的「超級大腦天才」混合體。這種節奏更快、連擊驅動的戰鬥標誌著與早期龍騰世紀遊戲的戰術風格的背離,與BioWare的質量效應系列進行了比較。
遊戲的節奏也獲得了高度評價;杜斯指出其「良好的推進感」以及平衡敘事時刻與玩家實驗機會的能力。 他甚至讚揚 BioWare 在行業中的持續存在,並將其與「愚蠢的企業貪婪」形成鮮明對比。
是我個人的最愛,但 Douse 強調,
面紗守衛開闢了自己獨特的道路。 他簡潔地總結了自己的觀點:「一句話,很好玩!」 龍騰世紀:面紗守衛的Rook角色客製化提供「真正的玩家代理」
面紗衛士的角色創建系統以可自訂的車主角為中心,允許廣泛的玩家代理。 根據 Xbox Wire 的說法,玩家可以對 Rook 的背景、技能和陣營進行重大控制。 玩家的任務:組成一支隊伍,對抗兩位威脅塞達斯的古老精靈神。
角色創建過程中的選擇,從背景故事到戰鬥專業化,都會深刻影響遊戲玩法。 法師、盜賊和戰士等職業提供不同的專業(例如法師的法術之刃)。 個人化甚至延伸到魯克的家燈塔,讓玩家裝飾房間以反映他們角色的旅程。 Xbox Wire 引用一位開發者的話強調了該系統的沉浸式本質:「正如你所做的那樣,Rook 在遊戲事件發生之前回憶起他們的歷史......結果是一個真正感覺像我的角色。
這種對有意義的玩家選擇的關注可能有助於 Douse 的積極評價。 隨著 10 月 31 日發布日期的臨近,BioWare 希望玩家能夠分享 Douse 的熱情。 我們的評測給 The Veilguard 打了 90 分,稱讚其流暢、引人入勝的遊戲玩法,比前作有了顯著改進。





