Dragon Age: dévoilement des ambitions, l'éloge BG3

Auteur : Claire Jan 25,2025

Directeur de la publication de Larian Studios, Michael Douse, fait l'éloge du dernier RPG de Bioware, Dragon Age: The Veilguard . Douse, connu sous le nom de @cromwelp sur X (anciennement Twitter), a partagé sa critique enthousiaste, révélant qu'il l'a joué secrètement - même derrière son Backpack - Wallet and Exchange au bureau!

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec

Il a salué l'identité ciblée de VeilGuard , le déclarant "sait vraiment ce qu'il veut être", un contraste rafraîchissant avec les entrées précédentes. Il a comparé l'expérience du jeu à une "série Netflix bien faite et axée sur les personnages", évitant la sensation de narrations plus longues et moins ciblées.

Douse a également mis en évidence le système de combat innovant, le décrivant comme un "Giga-Brain Genius" de xenoblade chronicles et hogwarts héritage . Ce combat plus rapide et entraîné par le combo marque un écart du style tactique des jeux antérieurs Dragon Age , dessinant des comparaisons avec la série masse de BioWare .

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec

Le rythme du jeu a également reçu des éloges élevés; Douse a noté son "bon sens de la propulsion" et sa capacité à équilibrer les moments narratifs avec des opportunités d'expérimentation des joueurs. Il a même félicité la présence continue de l'industrie de BioWare, le contrastant avec la «cupidité de l'entreprise morone».

Tout en reconnaissant Dragon Age: Origins en tant que favori personnel, Douse a souligné que le VeilGuard sculpte son propre chemin distinct. Il a succinctement résumé son opinion: "En un mot, c'est amusant!"

Dragon Age: La personnalisation des caractères de Rook de VeilGuard propose "True Player Agency"

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec

Le système de création de caractères de VeilGuard , centré autour du protagoniste de la rook personnalisable, permet une vaste agence de joueurs. Selon Xbox Wire, les joueurs bénéficient d'un contrôle important sur les antécédents, les compétences et l'alignement de Rook. La tâche du joueur: assembler une fête pour affronter deux anciens dieux elfiques menaçant les thedas.

Choix faits lors de la création de personnages, de Backstory pour lutter contre la spécialisation, a un impact profondément sur le gameplay. Des cours comme Mage, Rogue et Warrior offrent diverses spécialisations (par exemple, Spellblade pour les mages). La personnalisation s'étend même à la maison de Rook, le phare, permettant aux joueurs de décorer les pièces de refléter le voyage de leur personnage.

Un développeur cité par Xbox Wire a mis en évidence la nature immersive de ce système: "Comme vous le faites, Rook se souvient de leur histoire avant les événements du jeu ... Le résultat est un personnage qui se sent vraiment comme le mien."

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Cette concentration sur les choix significatifs des joueurs a probablement contribué à l'évaluation positive de Douse. À l'approche de la date de sortie du 31 octobre, BioWare espère que les joueurs partageront l'enthousiasme de Douse. Notre revue a attribué à The Veilguard un 90, saluant son gameplay fluide et engageant, une amélioration significative par rapport à ses prédécesseurs.