Dragon Age: 공개된 야망, Exec가 BG3를 칭찬함
Larian Studios의 퍼블리싱 디렉터인 Michael Douse는 BioWare의 최신 RPG인 Dragon Age: The Veilguard를 극찬했습니다. X(이전 Twitter)에서 @Cromwelp로 알려진 Douse는 열광적인 리뷰를 공유하면서 사무실에서 Backpack - Wallet and Exchange 뒤에서도 비밀리에 연주했다고 밝혔습니다!
그는 The Veilguard의 집중된 정체성을 칭찬하며 "자신이 원하는 것이 무엇인지 진정으로 알고 있다"고 말했는데, 이는 이전 항목과 상쾌한 대조를 이룹니다. 그는 게임의 경험을 "잘 만들어진 캐릭터 중심의 넷플릭스 시리즈"에 비유했으며, 길고 덜 집중된 내러티브의 지루한 느낌을 피했습니다.
Douse는 또한 혁신적인 전투 시스템을 강조하여 Xenoblade Chronicles와 Hogwarts Legacy를 혼합한 "기가급 두뇌 천재"라고 설명했습니다. 더 빠르게 진행되는 콤보 중심 전투는 이전 드래곤 에이지 게임의 전술 스타일에서 벗어나 BioWare의 매스 이펙트 시리즈
와 비교됩니다.게임 속도도 높은 평가를 받았습니다. Douse는 "좋은 추진력"과 내러티브 순간과 플레이어 실험 기회의 균형을 맞추는 능력에 주목했습니다. 그는 심지어 BioWare의 지속적인 업계 입지를 칭찬하면서 이를 "멍청한 기업의 탐욕"과 대조했습니다.
Douse는 드래곤 에이지: 오리진을 개인적으로 좋아하는 작품으로 인정하면서도 베일가드가 자신만의 독특한 길을 개척하고 있음을 강조했습니다. "한마디로 재미있다!"라고 자신의 의견을 간결하게 정리했다.
드래곤 에이지: 베일가드의 루크 캐릭터 커스터마이즈로 "True Player Agency" 제공
맞춤형 루크 주인공을 중심으로 한 베일가드의 캐릭터 생성 시스템은 광범위한 플레이어 대행사를 허용합니다. Xbox Wire에 따르면 플레이어는 Rook의 배경, 기술 및 성향을 크게 제어할 수 있습니다. 플레이어의 임무: 테다스를 위협하는 두 고대 엘프 신에 맞서기 위해 파티를 구성하는 것입니다.
배경 이야기부터 전투 전문화까지 캐릭터 생성 과정에서 이루어진 선택은 게임플레이에 큰 영향을 미칩니다. Mage, Rogue, Warrior와 같은 클래스는 다양한 전문화를 제공합니다(예: 마법사를 위한 Spellblade). 개인화는 Rook의 집인 등대까지 확장되어 플레이어가 캐릭터의 여정을 반영하여 방을 꾸밀 수 있습니다.
Xbox Wire에서 인용한 한 개발자는 이 시스템의 몰입형 특성을 강조했습니다. "당신이 그렇게 하면 Rook은 게임이 시작되기 전의 역사를 회상합니다. 그 결과 진정으로 나와 같은 느낌을 주는 캐릭터가 탄생합니다."
<<>






