Dragon Age: onthulling ambities, exec prazes bg3

Auteur : Claire Jan 25,2025

Larian Studios' Publishing Director, Michael Douse, is lovend over de nieuwste RPG van BioWare, Dragon Age: The Veilguard. Douse, bekend als @Cromwelp op X (voorheen Twitter), deelde zijn enthousiaste recensie en onthulde dat hij het in het geheim speelde – zelfs achter zijn Backpack - Wallet and Exchange op kantoor!

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec

Hij prees de gefocuste identiteit van The Veilguard en zei dat het "echt weet wat het wil zijn", een verfrissend contrast met eerdere inzendingen. Hij vergeleek de game-ervaring met een "goed gemaakte, karaktergestuurde Netflix-serie", waarbij hij het uitgesponnen gevoel van langere, minder gerichte verhalen vermeed.

Douse benadrukte ook het innovatieve vechtsysteem en beschreef het als een "giga-brain genie" mix van

Xenoblade Chronicles en Hogwarts Legacy. Deze snellere, combo-gestuurde gevechten wijken af ​​van de tactische stijl van eerdere Dragon Age-games en trekken vergelijkingen met BioWare's Mass Effect-serie.

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec

Het tempo van het spel kreeg ook veel lof; Douse merkte zijn "goede gevoel voor voortstuwing" op en het vermogen om verhalende momenten in evenwicht te brengen met mogelijkheden voor experimenten met spelers. Hij prees zelfs de voortdurende aanwezigheid van BioWare in de industrie en contrasteerde dit met de 'idioot zakelijke hebzucht'.

Douse erkende

Dragon Age: Origins

als een persoonlijke favoriet, maar benadrukte dat The Veilguard zijn eigen pad volgt. Hij vatte zijn mening kort en bondig samen: "In één woord: het is leuk!"

Dragon Age: The Veilguard

's Rook karakteraanpassing biedt "True Player Agency"

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec

Het personagecreatiesysteem van Veilguard

, gecentreerd rond de aanpasbare Rook-hoofdrolspeler, zorgt voor uitgebreide spelerskeuze. Volgens Xbox Wire hebben spelers aanzienlijke controle over de achtergrond, vaardigheden en afstemming van Rook. De taak van de speler: verzamel een groep om de confrontatie aan te gaan met twee oude Elvengoden die Thedas bedreigen. Keuzes die worden gemaakt tijdens het maken van personages, van achtergrondverhaal tot gevechtsspecialisatie, hebben een grote invloed op de gameplay. Klassen als Mage, Rogue en Warrior bieden diverse specialisaties (bijvoorbeeld Spellblade voor magiërs). Personalisatie strekt zich zelfs uit tot Rook's huis, de Lighthouse, waardoor spelers kamers kunnen inrichten die de reis van hun personage weerspiegelen.

Een door Xbox Wire geciteerde ontwikkelaar benadrukte het meeslepende karakter van dit systeem: "Terwijl jij dat doet, haalt Rook herinneringen op aan hun geschiedenis vóór de gebeurtenissen in de game... Het resultaat is een personage dat echt voelt als de mijne."

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec

Deze focus op zinvolle spelerskeuzes heeft waarschijnlijk bijgedragen aan de positieve beoordeling van Douse. Nu de releasedatum van 31 oktober nadert, hoopt BioWare dat spelers het enthousiasme van Douse zullen delen. In onze recensie werd The Veilguard een 90 toegekend, waarbij de vloeiende, boeiende gameplay werd geprezen, een aanzienlijke verbetering ten opzichte van zijn voorgangers.