Sa wakas inamin ng Activision na gumagamit ito ng Generative AI para sa ilang Call of Duty: Black Ops 6 Assets pagkatapos ng Backlash kasunod ng 'AI Slop' Zombie Santa Loading Screen
Kinukumpirma ng Activision ang Generative AI Gamit sa Call of Duty: Black Ops 6
Kasunod ng mga buwan ng haka-haka ng tagahanga at mga akusasyon ng paggamit ng mga assets na nabuo ng AI-sa wakas ay kinilala ang paggamit ng generative AI sa pagbuo ng Call of Duty: Black Ops 6. Ang pagpasok na ito ay halos tatlong buwan matapos na napansin ng mga manlalaro ang mga iregularidad sa iba't ibang mga pag-aari ng laro, kabilang ang mga pag-load ng mga screen, pagtawag ng mga kard, at mga likhang sining na may kaugnayan sa mga kaganapan sa zombies.
Ang kontrobersya sa una ay nakasentro sa paligid ng isang screen ng paglo-load na nagtatampok ng "Necroclaus," isang zombie na si Santa na inilalarawan sa kung ano ang lumilitaw na anim na daliri-isang karaniwang kapintasan sa mga imahe na nabuo ng AI-generated.
Ang karagdagang pagsisiyasat ay nagsiwalat ng mga katulad na anomalya sa iba pang mga imahe, kabilang ang isang gloved hand na tila nagtataglay ng anim na daliri at isang nawawalang hinlalaki.
Ang mga natuklasang ito ay nagtulak sa isang mas malawak na talakayan sa loob ng pamayanan ng Call of Duty, na humahantong sa mga tawag para sa transparency tungkol sa paggamit ng AI sa bayad na nilalaman. Bilang tugon, idinagdag ng Activision ang isang pagsisiwalat sa pahina ng singaw ng Black Ops 6 na nagsasabi, "Ang aming koponan ay gumagamit ng mga tool na Generative AI upang makatulong na bumuo ng ilang mga in-game assets."
Ang pagsisiwalat na ito ay sumusunod sa isang nakaraang ulat sa pamamagitan ng wired na nagdedetalye ng pagbebenta ng Activision ng isang ai-generated cosmetic sa Call of Duty: Modern Warfare 3 noong Disyembre 2023, isang benta na hindi una ibunyag ang paggamit ng AI. Ang kosmetiko na ito, bahagi ng bundle ng Wrath ng Yokai, ay nagkakahalaga ng 1,500 puntos ng bakalaw (humigit -kumulang na $ 15).
Ang paggamit ng generative AI sa loob ng activision, kasabay ng mga makabuluhang paglaho sa loob ng gaming division ng kumpanya, ay nagtaas ng mga alalahanin tungkol sa potensyal na pag -aalis ng mga artista ng tao. Ang hindi nagpapakilalang mga artista ng activision ay inaangkin na ang mga paglaho at ang kasunod na pagtaas ng pag -asa sa AI ay negatibong nakakaapekto sa proseso ng malikhaing.
Ang yakap ng industriya ng paglalaro ng generative AI ay nananatiling isang hindi nag-aalalang isyu, na nag-spark ng debate tungkol sa mga alalahanin sa etikal, implikasyon ng copyright, at ang pangkalahatang kalidad ng nilalaman na nabuo ng AI. Ang mga nakaraang pagtatangka upang lumikha ng mga laro lamang gamit ang AI ay napatunayan na hindi matagumpay, na itinampok ang mga limitasyon ng kasalukuyang teknolohiya at ang hindi mapapalitan na halaga ng pagkamalikhain ng tao.



