ในที่สุด Activision ก็ยอมรับว่ามันใช้ AI Generative สำหรับ Call of Duty: Black Ops 6 Assets หลังจาก Backlash ต่อไปนี้หน้าจอโหลดซอมบี้ซานต้า 'AI Slop'
Activision ยืนยันการใช้ AI แบบกำเนิดใน Call of Duty: Black Ops 6
หลังจากเดือนของการเก็งกำไรพัดลมและข้อกล่าวหาของการใช้สินทรัพย์ที่สร้างขึ้น AI-Generated ในที่สุด Activision ก็ยอมรับการใช้ AI Generative ในการพัฒนา Call of Duty: Black Ops 6 การเข้าชมนี้มาเกือบสามเดือนหลังจากผู้เล่นสังเกตเห็นความผิดปกติในสินทรัพย์ในเกมต่างๆ
การโต้เถียงในขั้นต้นมีศูนย์กลางอยู่ที่หน้าจอโหลดที่มี "Necroclaus" ซอมบี้ซานต้าที่ปรากฎด้วยสิ่งที่ดูเหมือนจะเป็นหกนิ้ว-ข้อบกพร่องทั่วไปในภาพที่สร้างขึ้น
การตรวจสอบเพิ่มเติมเผยให้เห็นความผิดปกติที่คล้ายกันในภาพอื่น ๆ รวมถึงมือที่สวมถุงมือดูเหมือนจะมีหกนิ้วและนิ้วโป้งที่หายไป
การค้นพบเหล่านี้ทำให้เกิดการสนทนาที่กว้างขึ้นภายในชุมชน Call of Duty ซึ่งนำไปสู่การเรียกร้องให้มีความโปร่งใสเกี่ยวกับการใช้ AI ในเนื้อหาที่ชำระเงิน ในการตอบสนอง Activision ได้เพิ่มการเปิดเผยข้อมูลไปยังหน้า Steam Black Ops 6 ที่ระบุว่า "ทีมงานของเราใช้เครื่องมือ AI แบบกำเนิดเพื่อช่วยพัฒนาสินทรัพย์ในเกม"
การเปิดเผยข้อมูลนี้เป็นไปตามรายงานก่อนหน้านี้โดยการขายเครื่องสำอางของ Active Activision ของ Activision ใน Call of Duty: Modern Warfare 3 ในเดือนธันวาคม 2023 การขายที่ไม่ได้เปิดเผยการใช้ AI ในขั้นต้น เครื่องสำอางแห่งนี้เป็นส่วนหนึ่งของชุด Wrath ของ Yokai ราคา 1,500 คะแนน COD (ประมาณ $ 15)
การใช้ AI Generative ภายใน Activision ควบคู่ไปกับการปลดพนักงานอย่างมีนัยสำคัญภายในแผนกเกมของ บริษัท ได้ทำให้เกิดความกังวลเกี่ยวกับการกำจัดศิลปินมนุษย์ที่อาจเกิดขึ้น ศิลปิน Activision ที่ไม่ระบุชื่อได้อ้างว่าการปลดพนักงานและการพึ่งพา AI ที่เพิ่มขึ้นในภายหลังได้ส่งผลเสียต่อกระบวนการสร้างสรรค์
การโอบกอดอุตสาหกรรมเกมของ AI ของการเล่นเกมยังคงเป็นปัญหาที่ถกเถียงกันการอภิปรายเกี่ยวกับความกังวลด้านจริยธรรมผลกระทบทางลิขสิทธิ์และคุณภาพโดยรวมของเนื้อหาที่สร้างขึ้นโดย AI ความพยายามก่อนหน้านี้ในการสร้างเกมโดยใช้ AI ได้พิสูจน์แล้วว่าไม่ประสบความสำเร็จโดยเน้นถึงข้อ จำกัด ของเทคโนโลยีในปัจจุบันและคุณค่าที่ไม่สามารถถูกแทนที่ได้ของความคิดสร้างสรรค์ของมนุษย์



