Spider-Man 2 เปิดตัวบน Steam พร้อมข้อกำหนดของพีซีที่เข้าถึงได้

ผู้เขียน : Nicholas May 13,2025

Sony's * Marvel's Spider-Man 2 * แกว่งเข้าสู่พีซีวันนี้วันที่ 30 มกราคมและในขณะที่แฟน ๆ กำลังรอพอร์ตอย่างกระตือรือร้นความเฉพาะเจาะจงของประสิทธิภาพการทำงานของพีซีได้รับการเปิดเผยเมื่อไม่นานมานี้ ซอฟต์แวร์นักพัฒนาซอฟต์แวร์ Nixxes นำไปที่ บล็อก PlayStation เพื่อรายละเอียดการปรับปรุงเฉพาะพีซีปรับให้เหมาะสมเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพและคุณภาพการมองเห็นในการตั้งค่าฮาร์ดแวร์ต่างๆ

มาพร้อมกับตัวอย่างใหม่ที่น่าดึงดูดใจ * Spider-Man 2 * บนพีซีโดยเฉพาะอย่างยิ่ง ความต้องการ PSN ที่ยาก ทำให้สามารถเข้าถึงได้มากขึ้นสำหรับนักเล่นเกมพีซี พอร์ตยังแนะนำคุณสมบัติการส่งแสงแบบขั้นสูงรวมถึง DLSS 3.5 Ray Reconstruction ซึ่งช่วยเพิ่มความเที่ยงตรงของภาพอย่างมีนัยสำคัญ ตามที่ Nixxes Graphics Programmer Menno Bil "ใน Spider-Man 2 ของ Marvel บนพีซีที่เปิดใช้งานการสร้างรังสีเราจะเห็นการสะท้อนแสงเรย์ที่มีรายละเอียดมากขึ้น

นอกจาก Raytracing แล้วผู้เล่นยังสามารถใช้ประโยชน์จาก DLSS 3 และ FSR 3.1 สำหรับการปรับขนาดและการสร้างเฟรมด้วย XESS Upscaler ของ Intel ในขณะที่การสร้างเฟรมหลายเฟรมของ DLSS 4 ไม่ได้รับการสนับสนุนนอกกรอบผู้ใช้สามารถอัพเกรดเป็นรุ่นใหม่ผ่านแอพ NVIDIA เพื่อเพิ่มคุณภาพการสร้างภาพเฟรมของ DLSS 3

สำหรับผู้ที่มีการตั้งค่าที่กว้างขวางการสนับสนุน Ultrawide จะขยายอัตราส่วน 48: 9 โดยมีภาพยนตร์ทั้งหมดที่สามารถดูได้ถึง 32: 9 เพื่อให้มั่นใจถึงประสบการณ์ที่ดื่มด่ำอย่างแท้จริง

สเป็ค Spider-Man 2 PC เครดิตภาพ: Sony Interactive Entertainment ข้อกำหนดของระบบของเกมถูกแบ่งส่วนอย่างรอบคอบในการกำหนดค่าเรย์เรย์และไม่ผ่านการถ่ายทอด หากคุณไม่ได้มุ่งเน้นไปที่ภาพระดับสูงคุณสามารถเรียกใช้เกมได้ที่ 720p และ 30 fps ในการตั้งค่าที่เรียบง่ายด้วยส่วนประกอบเช่น Nvidia GTX 1650, Intel Core i3 8100 และ RAM 16 GB สำหรับผู้ที่มีแท่นขุดเจาะที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นการบรรลุ 4K ที่ 60 fps ด้วยการตั้งค่า "Ray Tracing Ultimate" ต้องใช้ RTX 4090, AMD Ryzen 7800x3d และ RAM 32 GB

เกี่ยวกับความเข้ากันได้กับดาดฟ้าไอน้ำข้อกำหนดของ RAM สูงและความต้องการการ์ดกราฟิกที่ทันสมัยอาจเป็นสิ่งที่ท้าทาย แม้ว่ามันอาจเป็นไปได้ทางเทคนิคอย่าคาดหวังการตรวจสอบดาดฟ้าไอน้ำทันที ชื่อก่อนหน้านี้เช่น *Spider-Man *และ *Spider-Man: Miles Morales *ได้รับประโยชน์จากพอร์ต PS4 ทำให้พวกเขาปรับขนาดได้มากขึ้นในขณะที่ *Spider-Man 2 *ซึ่งเดิมเป็นเอกสิทธิ์ของ PS5 อาจผลักดันฮาร์ดแวร์ต่อไป

ชุมชนได้ตอบสนองเชิงบวกต่อข้อกำหนดของฮาร์ดแวร์ที่ครอบคลุม ผู้ใช้รายหนึ่ง แสดงความคิดเห็น เกี่ยวกับ Reddit ว่า "นี่ต้องเป็นเอกสารข้อกำหนดฮาร์ดแวร์ที่ดีที่สุดที่ฉันเคยเห็นมา" ผู้ใช้รายอื่นคือ itsmeicebear4 กล่าวเสริมว่า "จริงๆแล้วงานที่ยอดเยี่ยมถ้าการแสดงมีชีวิตอยู่กับสิ่งนี้มันจะได้รับการตอบรับที่ดีมาก"