Spider-Man 2 se lanza en Steam con requisitos de PC accesibles
El * Marvel's * Marvel's Spider-Man 2 * se balancea hoy en PC, 30 de enero, y aunque los fanáticos han estado esperando ansiosamente el puerto, los detalles del rendimiento de su PC se revelaron recientemente. El desarrollador Nixxes Software llevó al blog PlayStation para detallar las mejoras específicas para la PC, adaptadas para optimizar el rendimiento y la calidad visual en varias configuraciones de hardware.
Acompañado de un nuevo avance cautivador, * Spider-Man 2 * en PC deja notablemente el requisito de PSN duro , lo que lo hace más accesible para los jugadores de PC. El puerto también introduce características avanzadas de rayos, incluida la reconstrucción de rayos DLSS 3.5, lo que mejora significativamente la fidelidad visual. Según el programador de gráficos Nixxes Menno BIL, "en Marvel's Spider-Man 2 en PC con reconstrucción de rayos habilitado, vemos reflexiones más detalladas en ruta de rayos y sombras mejor definidas con rayos, especialmente al ver los efectos de rayos en ángulo rayado.
Además de Raytracing, los jugadores pueden aprovechar DLSS 3 y FSR 3.1 para mejorar la generación y la generación de marcos, con Xess Upscaler de Intel también disponible. Si bien la generación de múltiples marcos de DLSS 4 no es compatible con la caja, los usuarios pueden actualizarse al modelo más nuevo a través de la aplicación NVIDIA para mejorar aún más la calidad de imagen de la generación de cuadros de DLSS 3.
Para aquellos con configuraciones expansivas, Ultrawide Support se extiende hasta una relación de aspecto 48: 9, con todas las cinemáticas visibles hasta 32: 9, asegurando una experiencia verdaderamente inmersiva.
Los requisitos del sistema del juego se segmentan cuidadosamente en configuraciones sin rayos y sin rayos. Si no está enfocado en las imágenes de alta gama, puede ejecutar el juego a 720p y 30 fps en una configuración modesta con componentes como un NVIDIA GTX 1650, un Intel Core i3 8100 y 16 GB de RAM. Para aquellos con plataformas más potentes, lograr 4K a 60 fps con configuraciones de "rastreo de rayos ultimate" requiere un RTX 4090, un AMD Ryzen 7800x3d y 32 GB de RAM.
Con respecto a la compatibilidad con el mazo de vapor, los requisitos de RAM altos y la necesidad de una tarjeta gráfica moderna pueden representar un desafío. Si bien podría ser técnicamente posible, no espere la verificación inmediata de la cubierta de vapor. Títulos anteriores como *Spider-Man *y *Spider-Man: Miles Morales *se beneficiaron de los puertos PS4, haciéndolos más escalables, mientras que *Spider-Man 2 *, originalmente exclusivo de PS5, puede impulsar el hardware aún más.
La comunidad ha respondido positivamente a los requisitos integrales de hardware. Un usuario comentó en Reddit: "Esta debe ser la mejor hoja de requisitos de hardware que he visto hasta ahora". Otro usuario, ItsMeicebear4, agregó: "Honestamente, un gran trabajo. Si el rendimiento está a la altura de esto, será muy bien recibido".


