Spider-Man 2 lance sur Steam avec des exigences de PC accessibles
Spider-Man 2 * de Sony's * Marvel se balance sur PC aujourd'hui, le 30 janvier, et alors que les fans attendaient avec impatience le port, les détails de ses performances PC n'ont été révélés que récemment. Le développeur Nixxes Software est allé sur le blog PlayStation pour détailler les améliorations spécifiques au PC, adaptées pour optimiser les performances et la qualité visuelle sur diverses configurations matérielles.
Accompagné d'une nouvelle bande-annonce captivante, * Spider-Man 2 * sur PC abandonne notamment l'exigence du PSN dur , ce qui le rend plus accessible aux joueurs PC. Le port présente également des fonctionnalités avancées de rayons de rayons, y compris la reconstruction du rayon DLSS 3.5, ce qui améliore considérablement la fidélité visuelle. Selon le programmeur graphique Nixxes Menno Bil, "Dans Marvel's Spider-Man 2 sur PC avec reconstruction de rayons, nous voyons des réflexions plus détaillées sur les rayons et des ombres plus définies au rayon de rayon, en particulier lors de la visualisation des effets de rayons de rayon à des angles abrupts. Nous voyons également des améliorations dans les intérieurs tracés en rayons et moins de fantôme et de bruit dans l'occlusion ambiante à rayures." "
En plus de RayTracing, les joueurs peuvent tirer parti des DLS 3 et FSR 3.1 pour la mise à l'échelle et la génération de trame, avec Xess Upscaler d'Intel également disponible. Bien que la génération multi-trame de DLSS 4 ne soit pas prise en charge de la boîte, les utilisateurs peuvent potentiellement passer au modèle plus récent via l'application NVIDIA pour améliorer encore la qualité d'image de la génération de trame de DLSS 3.
Pour ceux qui ont de vastes configurations, le support ultrairs s'étend jusqu'à un rapport d'aspect 48: 9, avec tous les cinématiques visibles jusqu'à 32: 9, garantissant une expérience vraiment immersive.
Les exigences du système du jeu sont soignées soigneusement segmentées en configurations de rayons et non traduites. Si vous n'êtes pas concentré sur les visuels haut de gamme, vous pouvez exécuter le jeu à 720p et 30 ips sur une configuration modeste avec des composants comme un NVIDIA GTX 1650, un Intel Core i3 8100 et 16 Go de RAM. Pour ceux qui ont des plates-formes plus puissantes, la réalisation de 4k à 60 ips avec des paramètres "Ray Traçage ultime" nécessite un RTX 4090, un AMD Ryzen 7800x3D et 32 Go de RAM.
En ce qui concerne la compatibilité avec le pont de vapeur, les exigences élevées de RAM et le besoin d'une carte graphique moderne peuvent poser un défi. Bien que cela puisse être techniquement possible, ne vous attendez pas à une vérification immédiate du pont de vapeur. Les titres précédents comme * Spider-Man * et * Spider-Man: Miles Morales * ont profité des ports PS4, les rendant plus évolutifs, tandis que * Spider-Man 2 *, à l'origine exclusif à PS5, peut pousser le matériel plus loin.
La communauté a répondu positivement aux exigences matérielles complètes. Un utilisateur a commenté Reddit: "Ce doit être la meilleure fiche de requise matérielle que j'ai vue jusqu'à présent." Un autre utilisateur, ItsmeiceBear4, a ajouté: "Honnêtement, excellent travail. Si les performances sont à la hauteur, elle sera très bien reçue."



