Spider-Man 2 dilancarkan di Steam dengan keperluan PC yang boleh diakses

Pengarang : Nicholas May 13,2025

Sony's Marvel's Spider-Man 2 * berayun ke PC hari ini, 30 Januari, dan sementara peminat telah bersemangat menunggu pelabuhan, spesifik prestasi PCnya baru-baru ini diturunkan. Perisian pemaju Nixxes dibawa ke blog PlayStation untuk memperincikan peningkatan khusus PC, disesuaikan untuk mengoptimumkan prestasi dan kualiti visual merentasi pelbagai persediaan perkakasan.

Diiringi oleh treler baru yang menawan, * Spider-Man 2 * pada PC terutamanya menjatuhkan keperluan PSN yang keras , menjadikannya lebih mudah diakses oleh pemain PC. Pelabuhan ini juga memperkenalkan ciri -ciri raytracing yang maju, termasuk Rekonstruksi Ray DLSS 3.5, yang meningkatkan kesetiaan visual. Menurut Nixxes Graphics Programmer Menno Bil, "Dalam Marvel's Spider-Man 2 di PC dengan Rekonstruksi Ray yang Diaktifkan, kita melihat refleksi yang lebih terperinci yang terperinci dan bayang-bayang yang ditentukan oleh Ray.

Sebagai tambahan kepada Raytracing, pemain boleh memanfaatkan DLSS 3 dan FSR 3.1 untuk penjanaan Upscaling dan Frame, dengan XESS Upscaler Intel juga tersedia. Walaupun generasi bingkai DLSS 4 tidak disokong keluar dari kotak, pengguna berpotensi menaik taraf ke model yang lebih baru melalui aplikasi NVIDIA untuk meningkatkan lagi kualiti imej penjanaan bingkai DLSS 3.

Bagi mereka yang mempunyai persediaan yang luas, sokongan ultrawide memanjangkan sehingga nisbah aspek 48: 9, dengan semua sinematik yang dapat dilihat sehingga 32: 9, memastikan pengalaman yang benar -benar mendalam.

Spider-man 2 spesifikasi PC. Kredit Imej: Sony Interactive Entertainment. Keperluan sistem permainan dipikirkan dengan teliti ke dalam konfigurasi yang dikesan oleh ray dan bukan ray. Jika anda tidak memberi tumpuan kepada visual mewah, anda boleh menjalankan permainan pada 720p dan 30 fps pada persediaan sederhana dengan komponen seperti Nvidia GTX 1650, Intel Core i3 8100, dan 16 GB RAM. Bagi mereka yang mempunyai pelantar yang lebih kuat, mencapai 4K pada 60 fps dengan tetapan "Ray Tracing Ultimate" memerlukan RTX 4090, AMD Ryzen 7800X3D, dan 32 GB RAM.

Mengenai keserasian dengan dek stim, keperluan RAM yang tinggi dan keperluan untuk kad grafik moden mungkin menimbulkan cabaran. Walaupun mungkin secara teknikal mungkin, jangan mengharapkan pengesahan dek stim segera. Tajuk-tajuk sebelumnya seperti *Spider-Man *dan *Spider-Man: Miles Morales *mendapat manfaat daripada pelabuhan PS4, menjadikannya lebih berskala, sedangkan *Spider-Man 2 *, yang pada asalnya eksklusif untuk PS5, boleh mendorong perkakasan lebih jauh.

Masyarakat telah memberi respons positif kepada keperluan perkakasan yang komprehensif. Seorang pengguna mengulas mengenai Reddit, "Ini mestilah lembaran keperluan perkakasan terbaik yang saya lihat setakat ini." Seorang lagi pengguna, ItsmeiceBear4, menambah, "Jujur, pekerjaan yang hebat. Jika prestasi hidup sehingga ini, ia akan diterima dengan baik."