Spider-Man 2 uruchamia się na Steam z dostępnymi wymaganiami komputera

Autor : Nicholas May 13,2025

Sony * Marvel's Spider-Man 2 * pojawia się dziś na PC, 30 stycznia, i chociaż fani z niecierpliwością czekali na port, szczegóły jego wydajności na PC zostały niedawno ujawnione. Oprogramowanie programistów Nixxes zabrało się na blog PlayStation , aby szczegółowo opisać ulepszenia specyficzne dla komputera, dostosowane do optymalizacji wydajności i jakości wizualnej w różnych konfiguracjach sprzętowych.

W towarzystwie urzekającego nowego zwiastuna * Spider-Man 2 * Na PC w szczególności zrzuca trudne wymagania PSN , co czyni go bardziej dostępnym dla graczy PC. Port wprowadza również zaawansowane funkcje RayTacing, w tym rekonstrukcja Ray DLSS 3.5, która znacznie zwiększa wizualną wierność. Według Nixxes Graphics Programter Menno Bil „W Marvel's Spider-Man 2 na PC z włączoną rekonstrukcją promieni, widzimy bardziej szczegółowe odbicia przejęte promieniem i lepiej zdefiniowane cienie w promieniu, szczególnie podczas obserwowania efektów promieniowania przy stromych kątach.

Oprócz RayTrainga gracze mogą wykorzystać DLSS 3 i FSR 3.1 w celu zwiększenia skali i generowania ram, z dostępnym również Upscalera Intela. Chociaż generacja wieloklasowań DLSS 4 nie jest obsługiwana po wyjęciu z pudełka, użytkownicy mogą potencjalnie uaktualnić do nowszego modelu za pośrednictwem aplikacji NVIDIA, aby jeszcze bardziej zwiększyć jakość obrazu obrazu ramek DLSS 3.

Dla osób z ekspansywnymi konfiguracjami Ultrawide wsparcie rozciąga się na proporcje 48: 9, przy czym wszystkie kinematyczne są widoczne do 32: 9, zapewniając prawdziwie wciągające doświadczenie.

Spider-Man 2 PC Specyfikacje. Obraz Kredyt: Sony Interactive Entertainment. Wymagania systemowe gry są starannie podzielone na konfiguracje prześledzone przez promieniowanie i nie-promieniowe. Jeśli nie koncentrujesz się na wysokiej klasy wizualizacji, możesz uruchomić grę przy 720p i 30 fps na skromnej konfiguracji z komponentami takimi jak NVIDIA GTX 1650, Intel Core i3 8100 i 16 GB pamięci RAM. Dla osób z mocniejszymi platformami osiągnięcie 4K przy 60 fps z ustawieniami „Ray Tacing Ultimate” wymaga RTX 4090, AMD Ryzen 7800X3D i 32 GB pamięci RAM.

Jeśli chodzi o zgodność z pokładem parowym, wysokie wymagania RAM i potrzeba nowoczesnej karty graficznej mogą stanowić wyzwanie. Chociaż może to być technicznie możliwe, nie oczekuj natychmiastowej weryfikacji pokładu parowego. Poprzednie tytuły, takie jak *Spider-Man *i *Spider-Man: Miles Morales *skorzystały z portów PS4, czyniąc je bardziej skalowalnymi, podczas gdy *Spider-Man 2 *, pierwotnie wyłącznie dla PS5, może dalej popchnąć sprzęt.

Społeczność pozytywnie zareagowała na kompleksowe wymagania sprzętowe. Jeden użytkownik skomentował Reddit: „To musi być najlepszy arkusz wymagań sprzętowych, jaki do tej pory widziałem”. Inny użytkownik, itsmeicebear4, dodał: „Szczerze mówiąc, świetna robota. Jeśli osiągną to wydajność, będzie bardzo dobrze przyjęta”.