«Oblivion 2.0»: создатель оригинальной игры хвалит ремастер от Bethesda

Автор : Matthew Oct 30,2025

Брюс Несмит, ведущий геймдизайнер оригинальной игры The Elder Scrolls IV: Oblivion, заявил, что ремастер Oblivion от Bethesda и Virtuos настолько выдающийся, что называть его простым «ремастером» может быть недостаточно, чтобы fully передать его масштаб.

В недавней беседе с VideoGamer создатель многих элементов, которые сделали оригинальную RPG 2006 года такой запоминающейся, поделился своим взглядом на недавно анонсированный — и уже выпущенный — ремастер Oblivion. Он поразмышлял о титанических усилиях, потребовавшихся для создания мира Сиродила, именно поэтому наблюдать за его полным переосмыслением стало для него такой неожиданностью.

Play

«Я ожидал, что это будет в основном обновление текстур», — отметил Несмит. «Я не предполагал того полного пересмотра, о котором они объявили... Обновление текстур меня бы не удивило. Но переделка всех анимаций, анимационной системы, интеграция Unreal Engine, изменение механики прокачки и переработка пользовательского интерфейса — это значит, что они касаются почти каждого аспекта игры».

Bethesda не делала официального анонса Oblivion Remastered до его внезапного выхода вчера. Тем не менее, давние поклонники в значительной степени впечатлены широтой изменений, которые варьируются от поверхностных визуальных улучшений до корректировок основного геймплея. Новые функции, такие как механика спринта и доработки системы развития, заставили многих рассматривать Oblivion Remastered не столько как ремастер, сколько как полноценный ремейк, — мнение, которое разделяет и Несмит.

Он добавил: «Самое близкое сравнение — это Oblivion 2.0».

«Масштаб ремастерингa ошеломляет», — добавил он. «Откровенно говоря, он почти требует своей собственной категории. Я не уверен, что термин «ремастер» полностью отражает его суть».

В другой части разговора он попытался определить то, что видел в Oblivion Remastered на данный момент: «Самое близкое, что можно придумать [для его категоризации], — это Oblivion 2.0».

Пока сообщество восхищается проделанной работой над Oblivion Remastered, Bethesda предложила свое собственное обоснование названия этого переиздания RPG. В вчерашнем заявлении в социальных сетях студия пояснила, что она «никогда не собиралась делать ремейк» Oblivion. Вместо этого целью было сохранить любимый оригинальный опыт, сделав его доступным для новых игроков, со всеми его достоинствами и недостатками.

«Мы знаем, что многие из наших преданных поклонников будут рады вернуться в Oblivion и Сиродил», — продолжалось в заявлении Bethesda. «Но есть также бесчисленное количество игроков, которые никогда не испытывали этого. Мы глубоко благодарны за поддержку, которую вы оказывали нашим играм на протяжении многих лет. С этим ремастером мы надеемся, что каждый — будь то ветеран или новичок — почувствует чудо первого выхода из Имперской канализации».

Какая другая RPG от Bethesda заслуживает ремастера?

ОтветитьПросмотреть результаты

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered был представлен и выпущен вчера в рамках внезапного анонса от Bethesda. Теперь вы можете испытать его обновленную версию Сиродила на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Подписчики Xbox Game Pass Ultimate могут получить к нему доступ без дополнительной платы. Чтобы узнать больше о том, как Oblivion Remastered вдохнул новую жизнь в сообщество The Elder Scrolls, посмотрите, как моддинг-сцена отреагировала на неожиданный запуск.

Мы предлагаем подробное руководство, охватывающее все аспекты Oblivion Remastered, включая обширную Интерактивную карту, полные прохождения основного квеста и квестов гильдий, советы по созданию идеального персонажа, необходимые первые шаги и многое другое.