Эта простая не полевая RPG бросает вам вызов, чтобы вы избежали проклятого леса.
- Пролог -
Вы лучший охотник деревни. Новости о национальном охотничьем турнире возле Королевской столицы достигают вас, и вы отправляетесь, чтобы соревноваться. После участия в церемонии открытия и ночного кемпинга вы просыпаетесь, чтобы найти свой лагерь пустынный. Все остальные охотники исчезли. Национальная гвардия наблюдает за турниром, но никого не видно. Осторожно, вы начинаете исследовать, только чтобы обнаружить что -то тревожное: вы, кажется, потеряны в петле, неоднократно оказавшись в том же месте, несмотря на ваши усилия по навигации. Ваше обычно надежное чувство направления вас терпит неудачу. Это ... странно.
- Что такое «эльфийское проклятие»? -
С помощью четверти эльфа вы, охотник, должны избежать проклятого леса. Геймплей невероятно оптимизирован, используя максимум три кнопки в любой момент времени (за исключением базового меню).
- Создание персонажа -
Несмотря на то, что вы не можете вручную настроить своего персонажа, вы можете пережить свою статистику столько раз, сколько необходимо, прежде чем запустить игру. Повышение статуса после выравнивания видны только на этом экране и не могут быть проверены в игре. Этот экран также служит возвратной точкой. Игра происходит, когда ваша жизненная сила достигает нуля, и у вас есть менее двух «талисманов».
-четверть эльфийской селени "-
Молодой (или, возможно, не так уж и ян) четверть эльфи, с которым вы сталкиваетесь в лесу. Несмотря на свою детскую внешность, Foria утверждает, что он старше вас, и, хотя и, казалось бы, не взволнованный в вашем затруднительном положении, тайно помогает вашему побегу, используя древние духи леса.
- Сценарий и презентация -
Пролог разворачивается как визуальный роман, с диалогом, представленным веселым тоном с точки зрения Foria. Мир игры изображен с помощью краткого, вызывающего воспоминания языка.
- Режим исследования -
Вы ориентируетесь по лесу, исследуя неисследованные районы. Успех каждой попытки разведки зависит от «глубины тумана» области, на которую влияет статистика вашего персонажа. Если ваша жизненная сила истощена, используйте яд или редкие «талисманы», чтобы выздороветь или вернуться в Foria для помощи.
- Встречи о зверях и битвы с охотниками -
Опасные существа бродят по лесу, от волков и диких собак до удивительно агрессивных лягушек и кроликов. Победить их доходность укрывает для торговли с Foria. В отличие от типичных RPG, Combat не предоставляет очки опыта. Цель состоит в том, чтобы сбежать, и сражения полностью можно избежать (хотя это требует удачи или умелой игры). Как охотник, вы используете лук и стрелу. Поддержание расстояния позволяет вам атаковать без контратаков, но закрытие разрыва подвергает вас одностороннему атаку. Ваши варианты должны снять (успех в зависимости от статистики) или использовать мяч «Flash», предоставленный Foria для гарантированного побега.
- Система плаща и слоя -
Используя собранные ветви, смолу и кожу, вы создаете плащ, который усиливает ваши способности. Вы можете провести до трех плащ, с помощью накапливается способность. Плащи также могут иногда восстановить вашу жизненную силу, но они могут быть повреждены и уничтожены. Лук и стрела - ваше единственное постоянное оружие.
- Функции игры -
Это не просто игра; Это опыт. Он имеет случайный выбор навыков, бросает вызов вашим рефлексам и стратегии, включает в себя удачу, сбор материалов, синтез и алхимию. Он подчеркивает подготовку перед каждым этапом, предлагая уникальную смесь вызова и расслабления.
- Autosave -
Игра автоматически, но не во время сражений. Для гарантированных точек сохранения, выйдите в базовое меню.
- История версий (v1.2) -
- v1.2: Исправлена ошибка, вызывающая неожиданные переходы на создание символов.
- v1.1: исправленные опечатки в тексте сценария.
- v1.0: Незначительные исправления ошибок, изменения сообщений и кредитные дополнения.
- V0.1: Тестовый релиз.
Скриншот







