這個簡單的非場RPG挑戰您逃脫詛咒的森林。
- 序言 -
你是村莊最好的獵人。皇家首都附近的一場全國狩獵錦標賽的消息可以吸引您,並且您參加比賽的旅程。參加開幕式和夜間露營之後,您醒來發現營地荒蕪。所有其他獵人都消失了。國民警衛隊監督了比賽,但沒有人看到。謹慎地,您開始探索,隻是發現一些令人不安的東西:您似乎在循環中迷失了方向,盡管您努力導航,但還是反複發現自己在同一地點。您通常可靠的方向感使您失望。這是……很奇怪。
- “精靈詛咒”是什麼? -
借助四分之一伊爾,您,獵人必須逃脫被詛咒的森林。遊戲玩法是令人難以置信的簡化,在任何給定時間(不包括基本菜單),最多使用三個按鈕。
- 角色創建 -
雖然您無法手動自定義角色,但是在開始遊戲之前,您可以根據需要重新彙總統計數據。升級時的狀態增加率僅在此屏幕上可見,並且無法在遊戲中檢查。此屏幕還用作返回點。當您的生命力達到零並且您的“ Talismans”不到兩個時,就會發生遊戲。
- 小販四分之一 - 福利亞 -
您在森林中遇到的年輕(或可能不是很年輕)的四分之一。盡管外觀幼稚,但Foria聲稱比您大,盡管看似在您的困境中沒有涉及,但它秘密地利用森林的古老精神來幫助您逃脫。
- 場景和演示 -
序言像一本視覺小說一樣展開,從福裏亞的角度來看,對話以愉快的語氣提出。遊戲的世界是通過簡潔,令人回味的語言描繪的。
- 勘探模式 -
您可以通過探索未開發的區域來瀏覽森林。每次探索嚐試的成功都取決於該地區的“霧深度”,這受到角色統計數據的影響。如果您的生命力耗盡,請使用毒藥或罕見的“護身符”來恢複或返回福裏亞尋求幫助。
- 野獸遭遇與獵人戰鬥 -
危險生物從狼和野狗到令人驚訝的侵略性青蛙和兔子漫遊。擊敗它們會產生與Foria交易的生命。與典型的RPG不同,戰鬥沒有授予經驗點。目標是逃脫,而戰鬥是完全可以避免的(盡管這需要運氣或熟練的比賽)。作為獵人,您使用弓箭。保持距離使您無需反擊而攻擊,但是縮小差距會使您暴露於單方麵的攻擊中。您的選擇是撤回(成功取決於統計數據)或使用Foria提供的“閃光燈”球來保證逃生。
- 鬥篷和分層係統 -
使用聚集的樹枝,樹脂和皮革,您可以製作一個鬥篷,以增強您的能力。您最多可以分層三個鬥篷,並且能夠提高能力。鬥篷有時也會恢複您的生命力,但它們可能會損壞和摧毀。弓箭是您唯一的恒定武器。
- 遊戲功能 -
這不僅僅是一個遊戲;這是一種體驗。它具有隨機的技能選擇,挑戰您的反射和策略,結合了運氣,材料收集,合成和煉金術。它強調在每個階段之前的準備,提供挑戰和放鬆的獨特融合。
- autosave-
遊戲自動防護,但沒有在戰鬥中進行。為了保證保存點,請退出基本菜單。
- 版本曆史記錄(v1.2) -
-V1.2:修複了導致字符創建的意外過渡的錯誤。 -v1.1:在方案文本中糾正了錯別字。 -V1.0:較小的錯誤修複,消息更改和信用增加。 -V0.1:測試發布。
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