Elven Curse

Elven Curse

Rollenspiel 33.6 MB 1.2 3.8 Feb 11,2025
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Spieleinführung

Dieses einfache RPG ohne Feld fordert Sie auf, einem verfluchten Wald zu entkommen.

- Prolog -

Du bist der beste Jäger des Dorfes. Die Nachricht von einem nationalen Jagdturnier in der Nähe der königlichen Hauptstadt erreicht Sie und Sie reisen, um teilzunehmen. Nachdem Sie an der Eröffnungszeremonie und einem Nachtcamping teilgenommen haben, finden Sie Ihr Lager verlassen. Alle anderen Jäger sind verschwunden. Nationale Wachen überwachen das Turnier, aber es ist niemand in Sicht. Vorsichtig beginnen Sie zu erforschen, nur um etwas Beunruhigendes zu entdecken: Sie scheinen in einer Schleife verloren zu sein und sich trotz Ihrer Navigation wiederholt am selben Ort zu finden. Ihr normalerweise zuverlässiger Richtungssinn schlägt Sie aus. Das ist ... seltsam.

- Was ist der "Elfenfluch"? -

Mit Hilfe eines Viertelfells müssen Sie, der Jäger, dem verfluchten Wald entkommen. Das Gameplay ist unglaublich optimiert und verwendet zu einem bestimmten Zeitpunkt maximal drei Schaltflächen (ohne das Basismenü).

- Charaktererstellung -

Obwohl Sie Ihren Charakter nicht manuell anpassen können, können Sie Ihre Statistiken vor dem Starten des Spiels Ihre Statistiken so oft umsetzen. Die Status erhöhten die Zinserhöhungsraten bei der Aufnahme sind nur auf diesem Bildschirm sichtbar und können im Spiel nicht überprüft werden. Dieser Bildschirm dient auch als Rückgabepunkt. Das Spiel tritt auf, wenn Ihre Lebenskraft Null erreicht und Sie weniger als zwei "Talismane" haben.

-Peddler Quarter-Elf "Foria"-

Ein junger (oder vielleicht nicht so young) Viertelelf, dem Sie im Wald begegnen. Trotz ihres kindlichen Aussehens behauptet Foria, älter zu sein als Sie und hilft, obwohl sie in Ihrer Lage unbeteiligt ist, heimlich Ihre Flucht mit den alten Geistern des Waldes.

- Szenario und Präsentation -

Der Prolog entfaltet sich wie ein visueller Roman, wobei der Dialog aus der Perspektive von Foria in einem fröhlichen Ton präsentiert wird. Die Welt des Spiels wird durch präzise, ​​eindrucksvolle Sprache dargestellt.

- Explorationsmodus -

Sie navigieren durch den Wald, indem Sie unerforschte Gebiete erkunden. Der Erfolg jedes Explorationsversuchs hängt von der "Nebel -Tiefe" des Gebiets ab, die von den Statistiken Ihres Charakters beeinflusst wird. Wenn Ihre Lebenskraft erschöpft ist, verwenden Sie Gift oder seltene "Talismane", um sich zu erholen, oder kehren Sie nach Foria zurück, um Hilfe zu erhalten.

- Beast -Begegnungen und Jägerschlachten -

Gefährliche Kreaturen durchstreifen durch den Wald, von Wölfen und wilden Hunden über überraschend aggressive Frösche und Kaninchen. Das Besiegen der Besiege von ihnen ergibt sich Häute für den Handel mit Foria. Im Gegensatz zu typischen RPGs gewährt Combat keine Erfahrungspunkte. Das Ziel ist Flucht und Schlachten sind völlig vermeidbar (obwohl dies Glück oder geschickte Spiele erfordert). Als Jäger benutzen Sie einen Bogen und einen Pfeil. Durch die Aufrechterhaltung der Entfernung können Sie ohne Gegenangriffe angreifen, aber das Schließen der Lücke setzt Sie einem einseitigen Angriff aus. Ihre Möglichkeiten sind sich zurückzuziehen (Erfolg ist stat-abhängig) oder einen "Flash" -Kugel zur garantierten Flucht zu verwenden.

- Cloak & Layering System -

Using gathered branches, resin, and leather, you craft a cloak that enhances your abilities. You can layer up to three cloaks, with the ability boosts accumulating. Cloaks can also sometimes restore your life force, but they can be damaged and destroyed. Der Pfeil und der Pfeil sind Ihre einzige konstante Waffe.

- Spielfunktionen -

Dies ist nicht nur ein Spiel. Es ist eine Erfahrung. Es verfügt über eine zufällige Auswahl der Fähigkeiten, stellt Ihre Reflexe und Ihre Strategie heraus, beinhaltet Glück, Materialsammlung, Synthese und Alchemie. Es betont die Vorbereitung vor jeder Phase und bietet eine einzigartige Mischung aus Herausforderung und Entspannung.

- Autosave -

Das Spielautosaves, aber nicht während der Schlachten. Für garantierte Sparenpunkte beenden Sie das Basismenü.

- Versionsgeschichte (v1.2) -

  • V1.2: Ein Fehler behoben, der unerwartete Übergänge zur Charaktererstellung verursacht.
  • v1.1: korrigierte Tippfehler im Szenario -Text.
  • v1.0: Kleinere Fehlerbehebungen, Nachrichtenänderungen und Kreditableute.
  • V0.1: Testveröffentlichung.

Screenshot

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