这个简单的非场RPG挑战您逃脱诅咒的森林。
- 序言 -
你是村庄最好的猎人。皇家首都附近的一场全国狩猎锦标赛的消息可以吸引您,并且您参加比赛的旅程。参加开幕式和夜间露营之后,您醒来发现营地荒芜。所有其他猎人都消失了。国民警卫队监督了比赛,但没有人看到。谨慎地,您开始探索,只是发现一些令人不安的东西:您似乎在循环中迷失了方向,尽管您努力导航,但还是反复发现自己在同一地点。您通常可靠的方向感使您失望。这是……很奇怪。
- “精灵诅咒”是什么? -
借助四分之一伊尔,您,猎人必须逃脱被诅咒的森林。游戏玩法是令人难以置信的简化,在任何给定时间(不包括基本菜单),最多使用三个按钮。
- 角色创建 -
虽然您无法手动自定义角色,但是在开始游戏之前,您可以根据需要重新汇总统计数据。升级时的状态增加率仅在此屏幕上可见,并且无法在游戏中检查。此屏幕还用作返回点。当您的生命力达到零并且您的“ Talismans”不到两个时,就会发生游戏。
- 小贩四分之一 - 福利亚 -
您在森林中遇到的年轻(或可能不是很年轻)的四分之一。尽管外观幼稚,但Foria声称比您大,尽管看似在您的困境中没有涉及,但它秘密地利用森林的古老精神来帮助您逃脱。
- 场景和演示 -
序言像一本视觉小说一样展开,从福里亚的角度来看,对话以愉快的语气提出。游戏的世界是通过简洁,令人回味的语言描绘的。
- 勘探模式 -
您可以通过探索未开发的区域来浏览森林。每次探索尝试的成功都取决于该地区的“雾深度”,这受到角色统计数据的影响。如果您的生命力耗尽,请使用毒药或罕见的“护身符”来恢复或返回福里亚寻求帮助。
- 野兽遭遇与猎人战斗 -
危险生物从狼和野狗到令人惊讶的侵略性青蛙和兔子漫游。击败它们会产生与Foria交易的生命。与典型的RPG不同,战斗没有授予经验点。目标是逃脱,而战斗是完全可以避免的(尽管这需要运气或熟练的比赛)。作为猎人,您使用弓箭。保持距离使您无需反击而攻击,但是缩小差距会使您暴露于单方面的攻击中。您的选择是撤回(成功取决于统计数据)或使用Foria提供的“闪光灯”球来保证逃生。
- 斗篷和分层系统 -
使用聚集的树枝,树脂和皮革,您可以制作一个斗篷,以增强您的能力。您最多可以分层三个斗篷,并且能够提高能力。斗篷有时也会恢复您的生命力,但它们可能会损坏和摧毁。弓箭是您唯一的恒定武器。
- 游戏功能 -
这不仅仅是一个游戏;这是一种体验。它具有随机的技能选择,挑战您的反射和策略,结合了运气,材料收集,合成和炼金术。它强调在每个阶段之前的准备,提供挑战和放松的独特融合。
- autosave-
游戏自动防护,但没有在战斗中进行。为了保证保存点,请退出基本菜单。
- 版本历史记录(v1.2) -
-V1.2:修复了导致字符创建的意外过渡的错误。 -v1.1:在方案文本中纠正了错别字。 -V1.0:较小的错误修复,消息更改和信用增加。 -V0.1:测试发布。
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