Zaginioną duszę: Wywiad PS5 i PC
Po prawie dekadzie rozwoju bardzo oczekiwana gra Lost Soul na bok ma zostać uruchomiona 30 maja na PlayStation 5 i PC. To, co zaczęło się jako przedsięwzięcie solo dewelopera Yang Bing, przekształciło się w znaczący tytuł w ramach „China Hero Project” Sony. Bing, obecnie założyciel i dyrektor generalny studio Ultizero Games z siedzibą w Szanghaju, widział, jak jego pasja ewoluował od jednoosobowego programu do głównego wydania.
Gdy zbliża się data premiery, IGN miał zaszczyt przeprowadzić wywiad z Yang Bing, aby zbadać podróż, która doprowadziła do tej doniosłej premiery. Opracowanie tej gry akcji dla jednego gracza trwało wiele lat, naznaczona godną uwagi eskalacją od wizji twórcy solo do wybitnej funkcji w stanie gry Sony. Na bok emocji otaczającej Lost Soul było namacalne, a wielu fanów opisało to jako ekscytującą mieszankę postaci Final Fantasy i dynamiczną walkę Devil May Cry. Ten szum rozpoczął się, gdy początkowe wideo Yang Binga przyciągnęło powszechną uwagę i w 2016 r. Został popularny.
Z pomocą tłumacza, ignor zagłębił się w wczesne początki utraconej duszy na bok , jego źródła inspiracji, niezliczone wyzwania, które zespół napotkał przez lata i wiele więcej. Ten wywiad stanowi fascynujące spojrzenie na poświęcenie i ewolucję tej chętnie oczekiwanej gry.






