Aparte del alma perdida: entrevista exclusiva de PS5 y PC
Después de casi una década de desarrollo, el muy esperado juego Lost Soul a un lado se lanzará el 30 de mayo para PlayStation 5 y PC. Lo que comenzó como el esfuerzo en solitario del desarrollador Yang Bing se ha transformado en un título significativo bajo el 'Proyecto de Héroe China' de Sony. Bing, ahora el fundador y CEO de los Juegos de Estudio Ultizero con sede en Shanghai, ha visto su proyecto de pasión evolucionar de un programa de un solo hombre a un lanzamiento importante.
A medida que se acerca la fecha de lanzamiento, IGN tuvo el privilegio de entrevistar a Yang Bing para explorar el viaje que condujo a este trascendental lanzamiento. El desarrollo de este juego de acción para un solo jugador ha abarcado muchos años, marcado por una notable escalada de la visión de un creador en solitario a una característica prominente en el estado de juego de Sony. La emoción que rodea a Lost Soul a un lado ha sido palpable, con muchos fanáticos que lo describen como una mezcla emocionante del personaje de Final Fantasy, la estética y el combate dinámico de Devil May Cry. Este zumbido comenzó cuando el video de revelación inicial de Yang Bing captó una atención generalizada y se volvió viral en 2016.
Con la ayuda de un traductor, IGN profundizó en los orígenes tempranos del alma perdida a un lado , sus fuentes de inspiración, los innumerables desafíos que el equipo ha encontrado a lo largo de los años, y mucho más. Esta entrevista ofrece una visión fascinante de la dedicación y la evolución detrás de este juego esperado ansiosamente.








