Abgesehen von verlorener Seele: Exklusives PS5- und PC -Interview

Autor : Natalie Apr 24,2025

Nach fast einem Jahrzehnt der Entwicklung soll das mit Spannung erwartete Spiel verlorene Soul am 30. Mai für PlayStation 5 und PC starten. Was als Solo -Bestreben des Entwicklers Yang Bing begann, hat sich in einem bedeutenden Titel im Rahmen von Sony's 'China Hero Project' verwandelt. Bing, jetzt der Gründer und CEO der in Shanghai ansässigen Studio Ultizero Games, hat sich von einer One-Man-Show zu einer großen Veröffentlichung entwickelt.

Als sich das Veröffentlichungsdatum nähert, hatte IGN das Privileg, Yang Bing zu interviewen, um die Reise zu untersuchen, die zu diesem bedeutenden Start führte. Die Entwicklung dieses Einzelspieler-Action-Spiels hat sich viele Jahre lang über eine bemerkenswerte Eskalation von der Vision eines Solo-Schöpfers bis zu einem herausragenden Feature in Sony's State of Play geprägt. Die Aufregung, die verlorene Seelen umsetzt, war spürbar, und viele Fans beschreiben sie als eine aufregende Mischung aus Final Fantasy -Charakterästhetik und Devil May Crys dynamischem Kampf. Dieses Buzz begann, als Yang Bings ersten Enthüllung Video weit verbreitete Aufmerksamkeit auf sich zog und 2016 bereits viral wurde.

Mit der Unterstützung eines Übersetzers, IGN, befasste sich mit der frühen Ursprünge der verlorenen Seele , den Inspirationsquellen, den unzähligen Herausforderungen, die das Team im Laufe der Jahre begegnet ist, und vieles mehr. Dieses Interview bietet einen faszinierenden Einblick in das Engagement und die Entwicklung dieses mit Spannung erwarteten Spiels.