Lost Soul A parte: intervista esclusiva di PS5 e PC

Autore : Natalie Apr 24,2025

Dopo quasi un decennio di sviluppo, il gioco molto atteso per Lost Soul A parte sarà lanciato il 30 maggio per PlayStation 5 e PC. Quello che è iniziato come lo sforzo solista dello sviluppatore Yang Bing si è trasformato in un titolo significativo nell'ambito del "China Hero Project" di Sony. Bing, ora fondatore e CEO dello Studio Ultizero Games con sede a Shanghai, ha visto il suo progetto di passione evolversi da uno spettacolo individuale a una versione importante.

Con l'avvicinarsi della data di uscita, IGN ha avuto il privilegio di intervistare Yang Bing per esplorare il viaggio che ha portato a questo importante lancio. Lo sviluppo di questo gioco d'azione per giocatore singolo è durato molti anni, contrassegnato da una notevole escalation dalla visione di un creatore da solista a una caratteristica di spicco nello stato di gioco di Sony. L'eccitazione che circonda A parte Lost Soul è stata palpabile, con molti fan che lo descrivono come una miscela elettrizzante dell'estetica del personaggio di Final Fantasy e del combattimento dinamico di Devil May Cry. Questo brusio è iniziato quando il video iniziale di rivelazione di Yang Bing ha catturato un'attenzione diffusa e è tornato virale nel 2016.

Con l'assistenza di un traduttore, IGN ha approfondito le prime origini dell'anima perduta , le sue fonti di ispirazione, la miriade di sfide che la squadra ha incontrato nel corso degli anni e molto altro. Questa intervista offre uno sguardo affascinante alla dedizione e all'evoluzione dietro questo gioco attento.