Lost Soul Afose: Exclusive PS5 en PC Interview
Na bijna een decennium van ontwikkeling is de langverwachte game Lost Soul opzij op 30 mei gelanceerd voor PlayStation 5 en PC. Wat begon als de solo -onderneming van ontwikkelaar Yang Bing is omgezet in een belangrijke titel onder het 'China Hero -project' van Sony. Bing, nu de oprichter en CEO van de in Shanghai gevestigde studio Ultizero Games, heeft zijn passieproject zien evolueren van een eenmansshow naar een grote release.
Naarmate de releasedatum nadert, had IGN het voorrecht om Yang Bing te interviewen om de reis te verkennen die leidde tot deze gedenkwaardige lancering. De ontwikkeling van dit actiegame voor één speler heeft vele jaren overspannen, gekenmerkt door een opmerkelijke escalatie van de visie van een solo-maker tot een prominente functie in Sony's State of Play. De opwinding rond verloren soul opzij is voelbaar, waarbij veel fans het beschrijven als een spannende mix van Final Fantasy's karakter -esthetiek en Devil May Cry's dynamische gevechten. Deze buzz begon toen de eerste onthullingsvideo van Yang Bing wijdverbreide aandacht trok en in 2016 viral ging.
Met de hulp van een vertaler daalde IGN in de vroege oorsprong van Lost Soul opzij , de bronnen van inspiratie, de talloze uitdagingen die het team door de jaren heen is tegengekomen, en nog veel meer. Dit interview biedt een fascinerende blik op de toewijding en evolutie achter dit langverwachte spel.



