Jak nadchodzą przestępczość i kara w królestwie: wyzwolenie 2

Autor : Camila Mar 01,2025

Przestępczość w Kingdom Come: Deliverance 2 znacząco wpływa na rozgrywkę, zmieniając interakcje NPC i potencjalnie prowadzące do poważnych konsekwencji. Działania takie jak kradzież, wkroczenie lub napaść są uważane za przestępstwa o różnym poziomie nasilenia. Ten ulepszony system AI, w porównaniu z jego poprzednikiem, sprawia, że ​​NPC jest bardziej spostrzegawcze dla działalności przestępczej.

Crimes and Punishment rules in KCD2

Zrzucania ekranu przechwycone przez escapistę

Działania przestępcze:

Gra klasyfikuje następujące jako nielegalne: morderstwo, kradzież (z domów, sklepów lub nieświadomych osób), Lockpicking, Pickpocketing, napaść, okrucieństwo wobec zwierząt, wkroczenie i zakłócenie porządku publicznego. Każde działanie zawiera inne ryzyko i reperkusje.

Konsekwencje złapania:

Po złapaniu gracze napotykają kilka opcji:

Getting caught by a guard while committing a crime in Kingdom Come: Deliverance 2

Zrzucania ekranu przechwycone przez escapistę

  1. Zapłać grzywnę: Koszt różni się w zależności od ciężkości przestępstwa.
  2. Porozmawiaj o wyjściu: Wysokie umiejętności mowy lub charyzmy mogą czasem przekonać strażników do przeoczenia drobnych przestępstw.
  3. Uciekaj: Uciekanie może tymczasowo uniknąć schwytania, ale gracz staje się poszukiwanym zbiegiem, wymagającym przebrania lub przekupstwa po powrocie do miasta.
  4. Zaakceptuj karę: Powoduje to kary, od drobnych niedogodności po egzekucję, w zależności od przestępstwa.

System karania:

execution area in Kingdom Come: Deliverance 2

Zrzucania ekranu przechwycone przez escapistę

Kary eskalują z nasileniem:

  1. Pillory (publiczne upokorzenie): Krótkie wyrok za drobne przestępstwa.
  2. Caning (kara fizyczna): Publiczne bicie za przestępstwa na średnim poziomie, zmniejszenie zdrowia i wytrzymałości.
  3. Branding (stały status karny): Stały znak oznaczający status karny, wpływając na interakcje NPC i możliwości handlowe.
  4. Wykonanie (gra nad): Ostateczna konsekwencja dla poważnych przestępstw.

System reputacji:

Reputacja wpływa na interakcje NPC z graczem. Każde miasto i frakcja utrzymuje osobny wynik reputacji. Negatywna reputacja może utrudniać opcje zadań, handlu i dialogu, a pozytywna reputacja odblokowuje korzyści i możliwości. Poprawa reputacji wymaga usług społecznych, darowizn i drobnych płatności.

Unikanie przechwytywania:

Gracze mogą zminimalizować ryzyko aresztowania przez:

  • Unikanie świadków: Ostrożne planowanie i szybkie przebrania mogą pomóc.
  • Popełnianie przestępstw w nocy: Ciemność zapewnia lepszą osłonę.
  • Dyskretnie sprzedaż skradzionych towarów: Użyj ogrodzeń lub dealerów czarnego rynku z dala od miejsca zbrodni.

System przestępczości i kary w Królestwie Come: Wyzwolenie 2 Dodaje warstwę realizmu i konsekwencji do rozgrywki, zachęcając do strategicznego podejmowania decyzji i wpływając na ogólne doświadczenie gracza.