Cómo funcionan el crimen y el castigo en el reino: liberación 2

Autor : Camila Mar 01,2025

Crimen en Kingdom Come: Deliverance 2 impacta significativamente el juego, alterando las interacciones de NPC y potencialmente conduciendo a consecuencias graves. Las acciones como el robo, el traspaso o el asalto se consideran crímenes con diferentes niveles de gravedad. Este sistema de IA mejorado, en comparación con su predecesor, hace que los NPC sean más perceptivos a la actividad delictiva.

Crimes and Punishment rules in KCD2

Captura de pantalla capturada por el escapista

Actividades delictivas:

El juego clasifica lo siguiente como ilegal: asesinato, robo (de casas, tiendas o individuos inconscientes), peateo, carterista, asalto, crueldad animal, allanamiento e interrumpiendo el orden público. Cada acción conlleva diferentes riesgos y repercusiones.

Consecuencias de ser atrapado:

Si se atrapan, los jugadores enfrentan varias opciones:

Getting caught by a guard while committing a crime in Kingdom Come: Deliverance 2

Captura de pantalla capturada por el escapista

  1. Pague una multa: El costo varía según la gravedad del delito.
  2. Habla en la salida: Las habilidades de discurso o carisma altas a veces pueden persuadir a los guardias de pasar por alto los delitos menores.
  3. Flee: Escapar podría evadir temporalmente la captura, pero el jugador se convierte en un fugitivo buscado, que requiere disfraz o soborno al regresar a la ciudad.
  4. Acepte el castigo: Esto da como resultado sanciones que van desde inconvenientes menores hasta ejecución, dependiendo del delito.

Sistema de castigo:

execution area in Kingdom Come: Deliverance 2

Captura de pantalla capturada por el escapista

Los castigos se intensifican en severidad:

  1. Pillory (humillación pública): Una breve oración por delitos menores.
  2. CANING (CASTISO FÍSICO): PELIGRA PÚBLICA por delitos de nivel medio, reduciendo la salud y la resistencia.
  3. Branding (estado penal permanente): Una marca permanente que significa un estado penal, impactando las interacciones de NPC y las oportunidades comerciales.
  4. Ejecución (juego terminado): La consecuencia final de los delitos severos.

Sistema de reputación:

La reputación afecta cómo los NPC interactúan con el jugador. Cada ciudad y facción mantiene un puntaje de reputación separado. Una reputación negativa puede obstaculizar las misiones, el comercio y las opciones de diálogo, mientras que una reputación positiva desbloquea beneficios y oportunidades. Mejorar la reputación requiere servicio comunitario, donaciones y pagos de multa.

Evitar la captura:

Los jugadores pueden minimizar el riesgo de arresto por:

  • Evitar a los testigos: La planificación cuidadosa y los disfraces rápidos pueden ayudar.
  • Comprometiendo crímenes por la noche: La oscuridad proporciona una mejor cobertura.
  • Venta de bienes robados discretamente: Use cercas o distribuidores de mercado negro lejos de la escena del crimen.

El sistema de crimen y castigo en Kingdom Come: Deliverance 2 agrega una capa de realismo y consecuencias al juego, alentando la toma de decisiones estratégicas e impactando la experiencia general del jugador.