Bagaimana jenayah dan hukuman bekerja di kerajaan datang: pembebasan 2

Pengarang : Camila Mar 01,2025

Jenayah di Kerajaan Datang: Pembebasan 2 memberi kesan yang ketara kepada permainan, mengubah interaksi NPC dan berpotensi membawa kepada akibat yang teruk. Tindakan seperti kecurian, pencerobohan, atau serangan semuanya dianggap sebagai jenayah dengan tahap keparahan yang berbeza -beza. Sistem AI yang lebih baik ini, berbanding dengan pendahulunya, menjadikan NPC lebih persepsi terhadap aktiviti jenayah.

Crimes and Punishment rules in KCD2

tangkapan skrin yang ditangkap oleh Escapist

Aktiviti Jenayah:

Permainan ini mengklasifikasikan perkara berikut sebagai haram: pembunuhan, kecurian (dari rumah, kedai, atau individu yang tidak sedarkan diri), mengunci, mengambil, serangan, kekejaman haiwan, menceroboh, dan mengganggu ketenteraman awam. Setiap tindakan membawa risiko dan kesan yang berbeza.

Kesan untuk ditangkap:

Jika ditangkap, pemain menghadapi beberapa pilihan:

Getting caught by a guard while committing a crime in Kingdom Come: Deliverance 2

tangkapan skrin yang ditangkap oleh Escapist

  1. Bayar denda: Kos berbeza -beza berdasarkan keterukan jenayah.
  2. Bercakap jalan keluar: Kemahiran ucapan atau karisma yang tinggi kadang -kadang boleh memujuk pengawal untuk mengabaikan kesalahan kecil.
  3. ELEE: Escaping mungkin sementara menghindari penangkapan, tetapi pemain menjadi pelarian yang dikehendaki, yang memerlukan penyamaran atau rasuah apabila kembali ke bandar.
  4. Menerima Hukuman: Ini mengakibatkan penalti dari kesulitan kecil hingga pelaksanaan, bergantung kepada jenayah.

Sistem Hukuman:

execution area in Kingdom Come: Deliverance 2

tangkapan skrin yang ditangkap oleh Escapist

Hukuman meningkat dengan keterukan:

  1. Pillory (penghinaan awam): Kalimat pendek untuk kesalahan kecil.
  2. Caning (hukuman fizikal): Pukulan awam untuk jenayah peringkat pertengahan, mengurangkan kesihatan dan stamina.
  3. Penjenamaan (Status Jenayah Tetap): Tanda tetap yang menandakan status jenayah, memberi kesan kepada interaksi NPC dan peluang perdagangan.
  4. Pelaksanaan (permainan lebih): Akibat utama untuk jenayah yang teruk.

Sistem Reputasi:

Reputasi mempengaruhi bagaimana NPC berinteraksi dengan pemain. Setiap bandar dan puak mengekalkan skor reputasi yang berasingan. Reputasi negatif boleh menghalang pencarian, perdagangan, dan pilihan dialog, sementara reputasi positif membuka manfaat dan peluang. Meningkatkan reputasi memerlukan perkhidmatan komuniti, sumbangan, dan pembayaran yang baik.

Mengelakkan penangkapan:

Pemain boleh meminimumkan risiko penangkapan oleh:

  • Mengelakkan saksi: Perancangan yang teliti dan penyamaran cepat dapat membantu.
  • melakukan jenayah pada waktu malam: Kegelapan memberikan perlindungan yang lebih baik.
  • Menjual barangan yang dicuri dengan bijak: Gunakan pagar atau peniaga pasaran hitam dari tempat kejadian.

Sistem kejahatan dan hukuman di Kerajaan Datang: Deliverance 2 menambah lapisan realisme dan akibat kepada permainan, menggalakkan membuat keputusan strategik dan memberi kesan kepada pengalaman pemain keseluruhan.