Come il crimine e la punizione funzionano nel Regno Vengono: liberazione 2

Autore : Camila Mar 01,2025

Crime in Kingdom Come: Deliverance 2 influisce significativamente sul gameplay, alterando le interazioni NPC e potenzialmente portando a gravi conseguenze. Azioni come furto, trasgressione o aggressione sono tutte considerate crimini con vari livelli di gravità. Questo sistema di intelligenza artificiale migliorato, rispetto al suo predecessore, rende gli NPC più percettivi all'attività criminale.

Crimes and Punishment rules in KCD2

screenshot catturato dallo evasione

Attività criminali:

Il gioco classifica quanto segue come illegale: omicidio, furto (da case, negozi o individui incoscienti), blocco, bacino idrografico, aggressione, crudeltà verso gli animali, trasgressione e interruzione dell'ordine pubblico. Ogni azione comporta rischi e ripercussioni diverse.

Conseguenze di essere catturato:

Se catturati, i giocatori affrontano diverse opzioni:

Getting caught by a guard while committing a crime in Kingdom Come: Deliverance 2

screenshot catturato dallo evasione

  1. Pagare una multa: Il costo varia in base alla gravità del crimine.
  2. Parla di uscire: Le capacità di discorso o carisma possono talvolta persuadere le guardie a trascurare i reati minori.
  3. Fuggi: La fuga potrebbe eludere temporaneamente la cattura, ma il giocatore diventa un fuggitivo ricercato, che richiede mentite spoglie o corruzione al ritorno in città.
  4. Accetta la punizione: Ciò si traduce in sanzioni che vanno da piccoli inconvenienti all'esecuzione, a seconda del crimine.

Sistema di punizione:

execution area in Kingdom Come: Deliverance 2

screenshot catturato dallo evasione

Le punizioni si intensificano in gravità:

  1. PILORIA (umiliazione pubblica): Una breve condanna per reati minori.
  2. Cancing (punizione fisica): pestaggio pubblico per crimini di medio livello, riducendo la salute e la resistenza.
  3. Branding (stato criminale permanente): Un marchio permanente che significa status criminale, incidendo sulle interazioni NPC e le opportunità commerciali.
  4. Esecuzione (gioco oltre): la massima conseguenza per crimini gravi.

Sistema di reputazione:

La reputazione influisce sul modo in cui gli NPC interagiscono con il giocatore. Ogni città e fazione mantiene un punteggio di reputazione separato. Una reputazione negativa può ostacolare le missioni, il trading e le opzioni di dialogo, mentre una reputazione positiva sblocca benefici e opportunità. Il miglioramento della reputazione richiede un servizio di comunità, donazioni e pagamenti raffinati.

Evitare la cattura:

I giocatori possono ridurre al minimo il rischio di arresto di:

  • Evitare i testimoni: Attenta pianificazione e travestimenti rapidi possono aiutare.
  • COMMETTURE CRIMI DI NOTTÀ: L'oscurità fornisce una copertura migliore.
  • Vendita di merci rubate discretamente: Usa recinti o commercianti di mercato nero lontano dalla scena del crimine.

Il sistema di criminalità e punizione in Kingdom Come: Deliverance 2 aggiunge uno strato di realismo e conseguenza al gameplay, incoraggiando il processo decisionale strategico e influenzando l'esperienza complessiva del giocatore.