Come il crimine e la punizione funzionano nel Regno Vengono: liberazione 2
Crime in Kingdom Come: Deliverance 2 influisce significativamente sul gameplay, alterando le interazioni NPC e potenzialmente portando a gravi conseguenze. Azioni come furto, trasgressione o aggressione sono tutte considerate crimini con vari livelli di gravità. Questo sistema di intelligenza artificiale migliorato, rispetto al suo predecessore, rende gli NPC più percettivi all'attività criminale.
Attività criminali:
Il gioco classifica quanto segue come illegale: omicidio, furto (da case, negozi o individui incoscienti), blocco, bacino idrografico, aggressione, crudeltà verso gli animali, trasgressione e interruzione dell'ordine pubblico. Ogni azione comporta rischi e ripercussioni diverse.
Conseguenze di essere catturato:
Se catturati, i giocatori affrontano diverse opzioni:
- Pagare una multa: Il costo varia in base alla gravità del crimine.
- Parla di uscire: Le capacità di discorso o carisma possono talvolta persuadere le guardie a trascurare i reati minori.
- Fuggi: La fuga potrebbe eludere temporaneamente la cattura, ma il giocatore diventa un fuggitivo ricercato, che richiede mentite spoglie o corruzione al ritorno in città.
- Accetta la punizione: Ciò si traduce in sanzioni che vanno da piccoli inconvenienti all'esecuzione, a seconda del crimine.
Sistema di punizione:
Le punizioni si intensificano in gravità:
- PILORIA (umiliazione pubblica): Una breve condanna per reati minori.
- Cancing (punizione fisica): pestaggio pubblico per crimini di medio livello, riducendo la salute e la resistenza.
- Branding (stato criminale permanente): Un marchio permanente che significa status criminale, incidendo sulle interazioni NPC e le opportunità commerciali.
- Esecuzione (gioco oltre): la massima conseguenza per crimini gravi.
Sistema di reputazione:
La reputazione influisce sul modo in cui gli NPC interagiscono con il giocatore. Ogni città e fazione mantiene un punteggio di reputazione separato. Una reputazione negativa può ostacolare le missioni, il trading e le opzioni di dialogo, mentre una reputazione positiva sblocca benefici e opportunità. Il miglioramento della reputazione richiede un servizio di comunità, donazioni e pagamenti raffinati.
Evitare la cattura:
I giocatori possono ridurre al minimo il rischio di arresto di:
- Evitare i testimoni: Attenta pianificazione e travestimenti rapidi possono aiutare.
- COMMETTURE CRIMI DI NOTTÀ: L'oscurità fornisce una copertura migliore.
- Vendita di merci rubate discretamente: Usa recinti o commercianti di mercato nero lontano dalla scena del crimine.
Il sistema di criminalità e punizione in Kingdom Come: Deliverance 2 aggiunge uno strato di realismo e conseguenza al gameplay, incoraggiando il processo decisionale strategico e influenzando l'esperienza complessiva del giocatore.







