Wie Kriminalität und Bestrafung im Königreich kommen: Befreiung 2

Autor : Camila Mar 01,2025

Kriminalität in Königreich kommen: Befreiung 2 wirkt sich erheblich auf das Gameplay aus, verändern die NPC -Interaktionen und führen möglicherweise zu schwerwiegenden Folgen. Aktionen wie Diebstahl, Übertretung oder Körperverletzung werden als Verbrechen mit unterschiedlichem Schweregrad betrachtet. Dieses verbesserte KI -System im Vergleich zu seinem Vorgänger macht NPCs für kriminelle Aktivitäten wahrnehmender.

Crimes and Punishment rules in KCD2

Screenshot vom Eskapisten
erfasst

Kriminelle Aktivitäten:

Das Spiel klassifiziert Folgendes als illegal: Mord, Diebstahl (aus Häusern, Geschäften oder unbewussten Personen), Lockpicking, Taschendiebstahl, Angriff, Tierquälerei, Übertretung und Störungen der öffentlichen Ordnung. Jede Aktion birgt unterschiedliche Risiken und Auswirkungen.

Konsequenzen des Erwachsenen:

Wenn sie gefangen werden, sind die Spieler mit mehreren Optionen ausgesetzt:

Getting caught by a guard while committing a crime in Kingdom Come: Deliverance 2

Screenshot vom Eskapisten
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  1. Eine Geldstrafe zahlen: Die Kosten variieren je nach Schweregrad des Verbrechens.
  2. Sprechen Sie sich auf den Weg nach draußen: hohe Rede oder Charisma -Fähigkeiten können manchmal die Wachen dazu überreden, kleinere Straftaten zu übersehen.
  3. fliehen: Es kann vorübergehend die Gefangennahme entziehen, aber der Spieler wird zu einem gewünschten Flüchtling, der bei der Rückkehr in die Stadt Verkleidung oder Bestechung erfordert.
  4. Bestrafung akzeptieren: Dies führt zu Strafen, die von geringfügigen Unannehmlichkeiten bis hin zur Hinrichtung reichen, abhängig vom Verbrechen.

Bestrafungssystem:

execution area in Kingdom Come: Deliverance 2

Screenshot vom Eskapisten
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Bestrafungen eskalieren im Schweregrad:

  1. PILORY (öffentliche Demütigung): Ein kurzer Satz für kleinere Straftaten.
  2. Caning (körperliche Bestrafung): Öffentliche Schläge für Verbrechen mit mittlerer Ebene, Reduzierung der Gesundheit und Ausdauer.
  3. Branding (permanenter krimineller Status): Eine dauerhafte Marke, die kriminelle Status bedeutet, die sich auf die NPC -Interaktionen und Handelsmöglichkeiten auswirkt.
  4. Ausführung (Spielüber): Die ultimative Folge für schwere Verbrechen.

Reputationssystem:

Der Ruf beeinflusst, wie NPCs mit dem Spieler interagieren. Jede Stadt und Fraktion hält eine separate Reputationsbewertung bei. Ein negativer Ruf kann Quests, Handel und Dialogoptionen behindern, während ein positiver Ruf Vorteile und Chancen freischaltet. Die Verbesserung des Rufs erfordert Zivildienst, Spenden und gute Zahlungen.

Vermeiden Sie die Erfassung:

Spieler können das Risiko einer Verhaftung minimieren, um:

  • Zeugen vermeiden: Sorgfältige Planung und schnelle Verkleidungen können helfen.
  • In der Nacht Verbrechen begehen: Dunkelheit bietet eine bessere Deckung.
  • Diskret gestohlene Waren verkaufen: Verwenden Sie Zäune oder Schwarzmarkthändler vom Tatort weg.

Das Verbrechens- und Bestrafungssystem in Königreich kommt: Befreiung 2 fügt dem Gameplay eine Schicht Realismus und Konsequenz hinzu, wodurch die strategische Entscheidungsfindung fördert und die Gesamterfahrung des Spielers beeinflusst.