Mojang သည် MINECRAFT အတွက်ခရမ်းချဉ်သီး AI ကိုပယ်ချခဲ့သည်, တီထွင်ဖန်တီးမှုကိုအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်
Mojang * Minecraft ၏နောက်ကွယ်ရှိဖန်တီးမှုအင်အားစုကရှင်းရှင်းလင်းလင်းဖော်ပြထားသည်။ အထူးသဖြင့်အတုအယောင်ထောက်လှမ်းရေးသည်၎င်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုမဟာဗျူဟာ၏အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုမဟုတ်ပါ။ AI သည် AI သည်ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင် Activise ၏ 0 င်ရောက်မှုအတွက်ထုတ်လုပ်မှု AI ၏ထုတ်လုပ်မှု AI ကို အသုံးပြု. ativise's Generative Ai ကိုအသုံးပြုသည်။
Agnes Larsson ၏ပြောကြားချက်အရ * Minecraft vanilla * ၏ Game Director * သည် Agnes Lanilla * ၏ 0 ိညာဉ်သည်၎င်း၏အော်ဂဲနစ်, လူသားများပြုလုပ်သောမူလရင်းမြစ်များ၌တည်ရှိသည်။ "ဒီနေရာမှာငါတို့အတွက်ဒီနေရာမှာ MINECRAFF လိုမျိုးတီထွင်ဖန်တီးမှုနဲ့ပတ်သက်ပြီးဖန်တီးပြီးဖန်တီးမှုကိုဖန်တီးခဲ့တယ်။ "ငါကကျွန်တော်တို့ကိုလူသားတွေလိုပဲဖန်တီးရတာကိုပျော်ရွှင်စေဖို့အရေးကြီးတယ်လို့ကျွန်တော်ထင်တယ်။ ဒါကရည်ရွယ်ချက်ပဲ။ ဒါကြောင့်ဘဝကိုလှပစေတယ်။ ဒါကြောင့်ငါတို့အတွက်ကျွန်တော်တို့ဟာငါတို့အတွက်ကျွန်တော်တို့ရဲ့အသင်းတွေကိုငါတို့အသင်းတွေဖြစ်ချင်တယ်။
ဤအတွေးအခေါ်သည် MINECRAFT vanilla * ၏အလုပ်အမှုဆောင်ထုတ်လုပ်သူ INGELA GOGNEIIJ, Executive ထုတ်လုပ်သူကထပ်မံအားဖြည့်ပေးခဲ့သည်။ သူမသည်မည်သည့်လူသားချင်းကိုထူးခြားစွာလုပ်ဆောင်နေသည်ကိုအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်မှာ "ငါ့အတွက်" ငါ့အတွက်တော့ဒါက box ကိုဖြတ်ပြီးဘာဖြစ်တာလဲ။
သူမဆက်ပြောသည် - "တီထွင်ဖန်တီးမှုဟာလူသားတစ် ဦး အနေနဲ့လူတစ်ယောက်အနေနဲ့လူတစ်ယောက်အနေနဲ့ပုဂ္ဂိုလ်တစ် ဦး အနေနဲ့လူတစ်ယောက်အနေနဲ့တွေ့ကြုံခံစားဖို့လိုတယ်။ ဒါကကြီးမားတဲ့စကြ 0 universe ာကိုနားလည်သဘောပေါက်ဖို့လိုတယ်။
16 နှစ်ကျော်နေခဲ့ရသော်လည်း MINECRAFT * သည် Mojang ၏ရေရှည်အမြင်အာရုံအရဆက်လက်ရှင်သန်နေဆဲဖြစ်သည်။ လာမည့် [TTPP] Vibrant Vibrant Vibrant Vibrant Graphics အသစ်ပြောင်းခြင်းသည် blocky world သို့လတ်ဆတ်သောအမြင်အာရုံတိုးမြှင့်မှုများဖြစ်ပေါ်စေမည်ဟုကတိပေးခဲ့သည်။ ယင်းအစား Mojang သည်ကစားသမားများချစ်မြတ်နိုးလာသည့်မူရင်းအတွေ့အကြုံကိုကြွယ်ဝစေခြင်းအပေါ်အာရုံစူးစိုက်နေဆဲဖြစ်သည်။
MINECRAFT တွင်ဖော်ပြထားသည့်အတိုင်း 2025 Live Live တွင် Live Sandbox Phenomenon မှလာရန်များစွာရှိသည်။ သို့သော်သေချာသည်မှာ Mojang သည်မည်သည့်နေရာတွင်မသွားပါ။ ၎င်းသည်ဖန်ဆင်းခြင်းနှင့်ပတ်သက်သောလူသား - ပထမ ဦး ဆုံးချဉ်းကပ်မှုမရှိပါ။







