Poket TCG Pokemon: Diracun, Diterangkan (& Semua Kad dengan Keupayaan 'Racun')
Panduan ini meneroka selok-belok keadaan Beracun dalam Pokémon TCG Pocket, memperincikan mekaniknya, kad terjejas, tindakan balas dan strategi dek optimumnya.
Navigasi Pantas
- Memahami Keracunan dalam Poket TCG Pokémon
- Pokémon dengan Keupayaan Beracun
- Menyembuhkan Status Keracunan
- Membina Dek Racun Menang
Pokémon TCG Pocket menampilkan beberapa Syarat Khas yang mencerminkan permainan kad fizikal, termasuk status Poisoned yang melemahkan. Kesan ini secara beransur-ansur mengalirkan HP Pokémon Aktif sehingga ia pengsan atau keadaan dikeluarkan. Panduan ini akan menjelaskan cara Poisoned berfungsi, kad mana yang menimbulkannya, cara mengatasinya dan cara membina dek berpusatkan Racun yang berkesan.
Memahami Keracunan
Poisoned ialah Keadaan Khas yang menyebabkan kerosakan 10 HP pada penghujung setiap pusingan. Kerosakan ini dikira semasa fasa Pemeriksaan pusingan dan berterusan sehingga sembuh atau Pokémon tersingkir. Tidak seperti beberapa kesan, ia tidak menyelesaikan secara automatik atau bergantung pada lambungan syiling. Walaupun ia boleh digabungkan dengan Syarat Khas lain, pelbagai kesan Beracun tidak bertindan; Pokémon hanya memerlukan 10 HP kerosakan setiap giliran. Walau bagaimanapun, status ini boleh dieksploitasi oleh kad seperti Muk, yang menyebabkan kerosakan bonus terhadap lawan Beracun.
Pokémon dengan Keupayaan Beracun
Dalam pengembangan Genetic Apex, lima Pokémon boleh menyebabkan status Racun: Weezing, Grimer, Nidoking, Tentacruel dan Venomoth. Grimer menonjol sebagai Pokémon Asas yang mampu meracuni hanya dengan satu Tenaga. Weezing menyediakan satu lagi pilihan kukuh, menggunakan keupayaan Kebocoran Gasnya (tiada kos Tenaga) semasa Aktif.
Terokai Dek Sewaan Pokémon TCG Pocket, terutamanya dek Koga, untuk titik permulaan yang baik yang menampilkan Grimer dan Arbok.
Menyembuhkan Keracunan
Tiga kaedah wujud untuk meneutralkan kesan Racun:
- Evolusi: Mengembangkan Pokémon Beracun menghilangkan keadaan.
- Berundur: Mengalihkan Pokémon Beracun ke Bangku Menghalang kehilangan HP selanjutnya.
- Kad Item: Kad seperti Potion menyembuhkan HP, memanjangkan kemandirian tetapi tidak menyembuhkan Poisoned secara langsung.
Membina Dek Racun Menang
Walaupun bukan arketaip peringkat teratas, dek Racun yang berkuasa boleh dibina di sekitar sinergi Grimer, Arbok dan Muk. Strategi berkisar tentang cepat meracuni lawan dengan Grimer, memerangkap mereka dengan Arbok dan menggunakan Muk untuk melepaskan kerosakan yang ketara (sehingga 120 HP) terhadap sasaran Beracun.
Jadual berikut memperincikan dek berfokus meta yang memanfaatkan sinergi ini:
Komposisi Dek Racun
Card | Quantity | Effect |
---|---|---|
Grimer | x2 | Inflicts Poisoned |
Ekans | x2 | Evolves into Arbok |
Arbok | x2 | Locks opponent's Active Pokémon |
Muk | x2 | 120 DMG to Poisoned Pokémon |
Koffing | x2 | Evolves into Weezing |
Weezing | x2 | Inflicts Poisoned via Ability (Gas Leak) |
Koga | x2 | Returns Active Weezing or Muk to hand |
Poké Ball | x2 | Draws a Basic Pokémon |
Professor's Research | x2 | Draws two cards |
Sabrina | x1 | Forces opponent's Active Pokémon to Retreat |
X Speed | x1 | Reduces Retreat cost |
Strategi alternatif termasuk menggunakan Jigglypuff (PA) dan Wigglytuff ex, atau pendekatan yang lebih perlahan, kerosakan tinggi dengan garis evolusi Nidoking (Nidoran, Nidorino, Nidoking).





