Phasmophobia: Buka kunci semua pencapaian & panduan trofi

Pengarang : Ethan Apr 22,2025

Sekiranya anda seorang pemburu hantu yang luar biasa dalam *phasmophobia *, anda akan teruja untuk mengetahui bahawa permainan ini menawarkan banyak pencapaian dan trofi untuk menguji kehebatan anda. Inilah panduan komprehensif anda tentang cara membuka kunci semua pencapaian dalam *phasmophobia *.

Cara Membuka Semua Pencapaian dalam Phasmophobia

Lembaga Acara Hunter Pencapaian di Phasmophobia

Tangkapan skrin oleh pelarian

* Phasmophobia* menawarkan sejumlah 54 pencapaian, dan untuk pemain PlayStation 5, trofi platinum tambahan, menjumlahkan sehingga 55 trofi. Ini boleh dikunci dengan menguasai pelbagai aspek permainan, dari menyelesaikan latihan untuk menaklukkan cabaran yang paling sukar. Memperolehi mereka semua bukan sahaja mempamerkan kemahiran anda tetapi juga memberi ganjaran kepada anda dengan kad dan lencana Hunter ID yang berprestij untuk watak anda.

Walaupun sesetengah pencapaian menuntut strategi khusus, cara yang paling berkesan untuk membuka kunci banyak daripada mereka adalah dengan bekerjasama dengan rakan -rakan. Kerjasama boleh mempercepat persediaan peralatan, memberikan pendapat kedua mengenai pengenalan hantu, dan mencetuskan tingkah laku hantu yang diperlukan untuk pencapaian tertentu.

Di bawah, anda akan dapati senarai terperinci semua pencapaian semasa dalam permainan, bersama dengan petua terbaik untuk membuka kunci setiap satu:

Pencapaian/trofi Bagaimana untuk membuka kunci
Tidak ada lagi roda latihan ** Latihan Lengkap ** Navigasi ke tab 'Latihan' di menu utama dan selesaikan setiap langkah proses sehingga anda sampai ke akhir.
Rookie ** Lengkapkan 10 kontrak ** Lengkapkan setiap kontrak dengan memilih peta, memasukkan lokasi, mengelilingi hantu dalam senarai, dan meninggalkan dengan menutup van. Teka -teki anda tidak perlu betul untuk disiapkan.
Profesional ** Lengkapkan 50 kontrak ** Ikuti langkah yang sama seperti pencapaian rookie, tetapi menyelesaikan 50 kontrak.
Bos ** Lengkapkan 100 kontrak ** Ikuti langkah yang sama seperti pencapaian rookie dan profesional, tetapi melengkapkan 100 kontrak.
Batu tambahan ** Lengkapkan 50 Objektif Pilihan ** Objektif Pilihan tersedia apabila memulakan kontrak. Lengkapkan sehingga tiga setiap kontrak, ditandai dengan tanda semak merah apabila dipenuhi.
Didedikasikan ** Lengkapkan 30 tugas harian ** Akses tugas harian dari menu utama, yang menyegarkan setiap 24 jam. Lengkapkan aktiviti yang diperlukan untuk memenuhi setiap tugas.
Dikhaskan ** Lengkapkan 10 tugas mingguan ** Tugas mingguan disenaraikan di menu utama dan menyegarkan setiap 7 hari pada hari Ahad. Lengkapkan aktiviti yang diperlukan untuk memenuhi setiap tugas.
Challenger menghampiri ** Lengkapkan Mod Cabaran Mingguan ** Mod Cabaran menawarkan kontrak unik setiap minggu dengan beban pratetap dan tingkah laku hantu tertentu. Lengkapkannya 3 kali dalam minggu yang sama untuk membuka kunci pencapaian ini dan dapatkan ganjaran penuh $ 5,000.
Bangkit dengan cabaran ** Lengkapkan mod cabaran mingguan 5 kali ** Ikuti langkah yang sama seperti pencapaian pencapaian yang menghampiri, tetapi selesaikannya 5 kali.
Mengambil semua cabaran ** Lengkapkan mod cabaran mingguan 10 kali ** Ikuti langkah yang sama seperti pencabar yang menghampiri dan bangkit untuk pencapaian cabaran, tetapi selesaikannya 10 kali.
Perubahan chump ** Luangkan $ 1 ** Setelah memperoleh wang dari kontrak, belanjakannya di skrin Pengurus Peralatan di sebelah kanan papan pemuka.
Tumpukan lemak ** Luangkan $ 10,000 ** Luangkan $ 10,000 pada skrin Pengurus Peralatan selepas memperoleh wang dari kontrak.
Lembu tunai ** Luangkan $ 50,000 ** Luangkan $ 50,000 pada skrin Pengurus Peralatan selepas memperoleh wang dari kontrak.
Memecahkan bank ** Luangkan $ 100,000 ** Luangkan $ 100,000 pada skrin Pengurus Peralatan selepas memperoleh wang dari kontrak.
Essentials kosong ** Buka kunci semua peralatan satu peringkat ** Apabila anda naik dengan melengkapkan kontrak dan memperoleh wang, belanjakan untuk membuka kunci semua peralatan peringkat pada tahap 16.
Alat perdagangan ** Buka kunci semua peralatan dua peringkat ** Teruskan meratakan dan membelanjakan wang untuk menaik taraf semua peralatan ke peringkat dua pada tahap 49.
Dimuat sepenuhnya ** Buka kunci semua peralatan tiga peringkat ** mencapai tahap 90 dan menaik taraf semua peralatan ke peringkat tiga untuk membuka kunci pencapaian ini.
Pengarah ** Buat kesukaran tersuai ** Pergi ke tetapan 'Kesukaran' di bawah 'Pilih Kontrak' dalam menu utama, pilih 'Custom', Sesuaikan Tetapan Anda, dan Klik 'Apply'.
Pemburu gangsa ** Dapatkan Trophy Apocalypse Gangsa ** Buat kesukaran tersuai di SinglePlayer untuk Institusi Sunny Meadows, dan semasa kontrak, selesaikan semua 3 objektif pilihan, ambil foto hantu (1-3 bintang), mengenal pasti jenis hantu, dan bertahan. Kesukaran 'kegilaan' lalai juga boleh membuka kunci trofi gangsa.
Pemburu perak ** Dapatkan trofi Apocalypse Silver ** Ikuti langkah yang sama seperti pencapaian pemburu gangsa tetapi pada penetapan kesukaran yang lebih tinggi.
Pemburu Emas ** Dapatkan Trophy Apocalypse Emas ** Ikuti langkah yang sama seperti pencapaian gangsa dan perak pemburu tetapi pada penetapan kesukaran tertinggi. Melengkapkan emas pertama secara automatik akan membuka kunci gangsa dan trofi perak.
Banshee ditemui ** Berjaya mengenal pasti banshee pertama anda dan bertahan ** bukti Banshee termasuk ultraviolet, bola hantu, dan titik. Mereka menjerit ke dalam mikrofon parabola, menargetkan pemain individu, dan menyanyi semasa acara hantu.
Demon ditemui ** Berjaya mengenal pasti setan pertama anda dan bertahan ** bukti iblis termasuk ultraviolet, tulisan hantu, dan suhu beku. Mereka boleh memburu setiap 20 saat dan di mana -mana tahap kewarasan.
Deogen ditemui ** Berjaya mengenal pasti deogen pertama anda dan bertahan ** bukti Deogen termasuk kotak semangat, penulisan hantu, dan titik. Mereka terkenal dengan pernafasan berat dalam mikrofon parabola.
Goryo menemui ** Berjaya mengenal pasti goryo pertama anda dan bertahan ** bukti Goryo termasuk EMF5, Ultraviolet, dan Dots. Mereka tidak bergerak jauh dari bilik kegemaran mereka semasa memburu.
Hantu menemui ** Berjaya mengenal pasti Hantu pertama anda dan bertahan ** bukti Hantu termasuk ultraviolet, bola hantu, dan suhu beku. Mereka bergerak lebih cepat dalam suhu yang lebih sejuk dan tidak dapat menghidupkan pemutus.
Jinn menemui ** Berjaya mengenal pasti Jinn pertama dan Survive ** Jinn bukti termasuk EMF5, ultraviolet, dan suhu beku. Mereka tidak boleh mematikan pemutus dan lebih cepat semasa memburu semasa ia dihidupkan.
Mare ditemui ** Berjaya mengenal pasti kuda pertama anda dan bertahan ** Bukti Mare termasuk kotak semangat, bola hantu, dan penulisan hantu. Mereka bersiar -siar ke bilik dengan lampu dan dengan cepat mematikan atau meniup lampu.
Moroi menemui ** Berjaya mengenal pasti moroi pertama anda dan bertahan ** bukti Moroi termasuk kotak semangat, penulisan hantu, dan suhu beku. Mereka boleh meletakkan kutukan yang menghancurkan kewarasan lebih cepat apabila didengar melalui kotak roh atau mikrofon parabola.
Myling ditemui ** Berjaya mengenal pasti myling pertama dan bertahan ** bukti myling termasuk EMF5, ultraviolet, dan penulisan hantu. Mereka sukar untuk mengesan dengan bunyi dari jauh.
Obake ditemui ** Berjaya mengenal pasti obake pertama anda dan bertahan ** bukti obake termasuk EMF5, ultraviolet, dan bola hantu. Mereka mempunyai cetakan ultraviolet yang tidak normal dan menukar model hantu semasa memburu.
Oni menemui ** Berjaya mengenal pasti oni pertama dan bertahan ** oni bukti termasuk EMF5, suhu beku, dan titik. Mereka mengalirkan kewarasan tambahan semasa acara hantu dan lebih kelihatan semasa memburu.
Onryo menemui ** Berjaya mengenal pasti onryo pertama anda dan bertahan ** bukti onryo termasuk kotak semangat, bola hantu, dan suhu beku. Mereka boleh diuji dengan lampu tiga api di bilik kegemaran mereka; Mereka akan memadamkan ketiga -tiga lampu dan mencetuskan perburuan.
Phantom ditemui ** Berjaya mengenal pasti hantu pertama dan bertahan ** bukti hantu termasuk kotak semangat, ultraviolet, dan titik. Mereka tidak dapat dilihat dalam gambar yang diambil oleh pemain.
Poltergeist ditemui ** Berjaya mengenal pasti poltergeist pertama anda dan bertahan ** bukti poltergeist termasuk Kotak Roh, Ultraviolet, dan Penulisan Hantu. Mereka terlalu banyak membuang serpihan lebih jauh daripada hantu lain.
Raiju menemui ** Berjaya mengenal pasti Raiju pertama anda dan bertahan ** Bukti Raiju termasuk EMF5, bola hantu, dan titik. Mereka memburu tahap kewarasan yang lebih tinggi dan bergerak lebih cepat berhampiran peralatan elektronik.
Revenant ditemui ** Berjaya mengenal pasti revenant pertama anda dan bertahan ** Bukti Revenant termasuk bola hantu, penulisan hantu, dan suhu beku. Mereka bergerak perlahan sehingga mereka mengesan pemain.
Shade ditemui ** Berjaya mengenal pasti teduh pertama anda dan bertahan ** bukti teduh termasuk EMF5, penulisan hantu, dan suhu beku. Mereka tidak memburu atau acara jika pemain berada di bilik kegemaran mereka.
Roh ditemui ** Berjaya mengenal pasti semangat pertama anda dan bertahan ** bukti semangat termasuk EMF5, Kotak Roh, dan Penulisan Hantu. Mereka mempunyai cooldown yang lebih panjang apabila marah.
Thaye menemui ** Berjaya mengenal pasti thaye pertama anda dan bertahan ** bukti thaye termasuk bola hantu, tulisan hantu, dan titik. Model hantu mereka 'usia' ketika kewarasan pemain jatuh.
Mimic ditemui ** Berjaya mengenal pasti meniru pertama dan bertahan ** MIMIC Bukti termasuk kotak semangat, ultraviolet, suhu beku, dan bola hantu. Mereka mempunyai empat keping bukti dan mengubah tingkah laku hantu.
Kembar itu ditemui ** Berjaya mengenal pasti kembar pertama anda dan bertahan ** bukti kembar termasuk EMF5, kotak semangat, dan suhu beku. Mereka menunjukkan aktiviti hantu berganda dan memburu dua kelajuan yang berbeza.
Wraith ditemui ** Berjaya mengenal pasti Wraith dan Survive pertama anda ** bukti Wraith termasuk EMF5, Kotak Roh, dan Titik. Mereka tidak berinteraksi dengan mana -mana peringkat garam yang diletakkan oleh pemain.
Yokai menemui ** Berjaya mengenal pasti yokai pertama anda dan bertahan ** bukti Yokai termasuk kotak semangat, bola hantu, dan titik. Mereka mempunyai pengesanan audio pemain yang lebih kuat dan boleh memburu sehingga 80% kewarasan apabila pemain berada di dalam bilik mereka.
Yurei menemui ** Berjaya mengenal pasti yurei pertama anda dan bertahan ** bukti yurei termasuk bola hantu, suhu beku, dan titik. Mereka sering berinteraksi dengan pintu dan boleh menutup pintu masuk di luar perburuan dan acara.
I ** Mencapai Prestige I ** Apabila mencapai tahap 100, pilih untuk 'Prestige' melalui menu utama. Perlu diketahui bahawa tahap dan peralatan anda akan ditetapkan semula apabila prestiging.
Ii ** Mencapai Prestige II ** Apabila mencapai tahap 100 selepas Prestige I, pilih untuk 'Prestige' lagi. Tahap dan peralatan anda akan ditetapkan semula.
Iii ** Mencapai Prestige III ** Apabila mencapai tahap 100 selepas Prestige II, pilih untuk 'Prestige' sekali lagi. Tahap dan peralatan anda akan ditetapkan semula.
Pengalaman Kerja (Tersembunyi) ** Lengkapkan Kontrak Pertama Anda ** Dalam sama ada SinglePlayer atau Multiplayer, selesaikan kontrak dengan memilih hantu dari senarai dalam jurnal anda dan meninggalkan peta dengan menutup van. Jangan pilih 'Tinggalkan Permainan' dalam jurnal.
Pelaksanaan tanpa cacat (tersembunyi) ** Lengkapkan penyiasatan yang sempurna ** Semasa kontrak, selesaikan ketiga-tiga objektif pilihan, ambil sembilan foto 3-bintang, kumpulkan tulang dari peta, dan rasa identiti hantu dengan betul.
Mereka di sini (tersembunyi) ** Saksikan keupayaan poltergeist ** Poltergeists boleh membuang pelbagai objek jika dikelompokkan bersama. Kumpulkan pelbagai barangan dan letakkannya dalam longgokan di lokasi hantu untuk mencetuskan keupayaan ini.
Artis Escape (Tersembunyi) ** Melarikan diri dari Revenant ** Berjaya melarikan diri dari Revenant semasa memburu, sebaiknya menggunakan Tahap 2 atau 3 kemenyan untuk menghentikan hantu semasa anda melarikan diri.
Umpan (tersembunyi) ** Dapatkan dibunuh oleh banshee dalam multiplayer ** dalam satu kumpulan, dengan betul mengenal pasti banshee, menurunkan kewarasan anda, dan tunggu di lokasi hantu untuk memburu.
Doom Slayed (Tersembunyi) ** Dapatkan dibunuh oleh keupayaan setan dalam minit pertama ** Demon boleh memburu di mana -mana tahap kewarasan dan boleh memburu sebaik sahaja anda memasuki peta. Pencapaian ini sebahagian besarnya bergantung kepada nasib.
Perfeksionis paranormal (PS5 Platinum Trophy) Dapatkan semua trofi

Itu menyimpulkan panduan kami tentang cara membuka kunci semua pencapaian dalam *phasmophobia *. Untuk panduan terkini dan berita mengenai permainan, termasuk * Phasmophobia * tiada lembaran cheat bukti, pastikan untuk melawat pelarian.

*Phasmophobia kini boleh didapati di PlayStation, Xbox, dan PC.*