ポケモンTCGポケット:毒、説明(および「毒」能力を持つすべてのカード)
このガイドでは、ポケモン TCG Pocket における毒状態の複雑さを探り、そのメカニズム、影響を受けるカード、対策、最適なデッキ戦略について詳しく説明します。
クイックナビゲーション
ポケモン TCG ポケット には、衰弱させる毒ステータスなど、物理的なカード ゲームを反映したいくつかの特別な状態が備わっています。 この効果は、気絶するか状態が解除されるまで、アクティブなポケモンのHPを徐々に消耗させます。このガイドでは、毒がどのように機能するか、どのカードが毒を与えるか、それに対抗する方法、そして効果的な毒中心のデッキを構築する方法を明らかにします。
中毒を理解する
毒は、各ターンの終わりに10 HP ダメージを与える特別な状態です。 このダメージはラウンドのチェックアップフェイズ中に計算され、回復するかポケモンがノックアウトされるまで持続します。 一部の効果とは異なり、自動的に解決されたり、コイントスに依存したりすることはありません。 他の特殊状態と組み合わせることができますが、複数の毒効果は重複しません。ポケモンは 1 ターンあたり 10 HP ダメージしか受けません。 ただし、このステータスは、毒状態の相手に対してボーナスダメージを与えるムクのようなカードによって悪用される可能性があります。
どく特性を持つポケモン
Genetic Apex 拡張では、ウィージング、グリマー、ニドキング、テンタクリュエル、ヴェノモスの 5 匹のポケモンが毒ステータスを与えることができます。 グリマーは、たった 1 つのエネルギーで毒を与えることができる基本的なポケモンとして際立っています。 Weezing は、アクティブ中にガス漏れ能力 (エネルギーコストなし) を使用する、別の強力なオプションを提供します。
ポケモン TCG ポケットのレンタル デッキ、特にコーガのデッキを探索して、グリマーとアーボックをフィーチャーした良い出発点を探してください。
毒を治す
毒効果を無効化するには 3 つの方法があります:
- 進化: どくポケモンを進化させると状態が解除されます。
- 退却: 毒状態のポケモンをベンチに移動すると、それ以上の HP 減少を防ぎます。
- アイテム カード: ポーションのようなカードは HP を回復し、生存可能性を延長しますが、毒状態を完全に治すわけではありません。
勝利の毒デッキを構築する
トップティアのアーキタイプではありませんが、グリマー、アーボック、ムクの相乗効果を中心に強力な毒デッキを構築できます。 この戦略は、グリマーで素早く敵を毒にし、アーボックで罠にかけ、ムクを使って毒のあるターゲットに大きなダメージ (最大 120 HP) を与えることを中心に展開します。
次の表は、これらのシナジーを活用したメタに焦点を当てたデッキの詳細を示しています:
毒デッキ構成
Card | Quantity | Effect |
---|---|---|
Grimer | x2 | Inflicts Poisoned |
Ekans | x2 | Evolves into Arbok |
Arbok | x2 | Locks opponent's Active Pokémon |
Muk | x2 | 120 DMG to Poisoned Pokémon |
Koffing | x2 | Evolves into Weezing |
Weezing | x2 | Inflicts Poisoned via Ability (Gas Leak) |
Koga | x2 | Returns Active Weezing or Muk to hand |
Poké Ball | x2 | Draws a Basic Pokémon |
Professor's Research | x2 | Draws two cards |
Sabrina | x1 | Forces opponent's Active Pokémon to Retreat |
X Speed | x1 | Reduces Retreat cost |
代替戦略としては、Jigglypuff (PA) と Wigglytuff ex を使用するか、ニドキングの進化ライン (ニドラン、ニドリーノ、ニドキング) を使用した、より低速で高ダメージのアプローチが含まれます。







