Карман TCG Pokemon: отравление, объяснение (и все карты со способностью «Яд»)

Автор : Matthew Jan 09,2025

В этом руководстве рассматриваются тонкости состояния «Отравление» в Pokémon TCG Pocket, подробно описывается его механика, затронутые карты, контрмеры и оптимальные стратегии колоды.

Быстрая навигация

Pokémon TCG Pocket содержит несколько особых условий, отражающих физическую карточную игру, включая изнурительный статус «Отравление». Этот эффект постепенно истощает HP активного покемона, пока он не потеряет сознание или состояние не будет снято. В этом руководстве объясняется, как работает «Отравление», какие карты его наносят, как ему противостоять и как создавать эффективные колоды, ориентированные на «Яд».

Понимание отравления

Отравление — это особое состояние, наносящее 10 урона HP в конце каждого хода. Этот урон рассчитывается во время фазы проверки раунда и сохраняется до тех пор, пока покемон не будет вылечен или не нокаутирован. В отличие от некоторых эффектов, он не применяется автоматически и не зависит от подбрасывания монеты. Хотя его можно комбинировать с другими особыми состояниями, несколько эффектов отравления не суммируются; Покемон получает только 10 единиц урона за ход. Однако этот статус можно использовать с помощью таких карт, как «Мук», которые наносят дополнительный урон отравленным противникам.

Покемоны с отравленной способностью

В расширении Genetic Apex пять покемонов могут наложить статус «Отравлен»: Визинг, Граймер, Нидокинг, Тентакруэль и Веномот. Граймер выделяется как базовый покемон, способный отравить всего одной энергией. Weezing предоставляет еще один мощный вариант, используя способность «Утечка газа» (без затрат энергии), пока она активна.

Изучите арендованные колоды Pokémon TCG Pocket, особенно колоду Коги, чтобы получить хорошую отправную точку с участием Граймера и Арбока.

Лечение отравления

Существуют три метода нейтрализации эффекта отравления:

  1. Эволюция: Развитие отравленного покемона снимает это состояние.
  2. Отступление: Перемещение отравленного покемона на скамейку запасных предотвращает дальнейшую потерю HP.
  3. Карты предметов: Карты, такие как «Зелье», восстанавливают HP, увеличивая выживаемость, но не полностью излечивая отравление.

Собираем выигрышную колоду ядов

Хотя мощная колода Яда и не является архетипом высшего уровня, она может быть построена на основе синергии Граймера, Арбока и Мука. Стратегия вращается вокруг быстрого отравления противников с помощью Граймера, захвата их в ловушку с помощью Арбока и использования Мука для нанесения значительного урона (до 120 HP) по отравленным целям.

В следующей таблице подробно описана мета-ориентированная колода, использующая эту синергию:

Состав колоды «Яд»

Card Quantity Effect
Grimer x2 Inflicts Poisoned
Ekans x2 Evolves into Arbok
Arbok x2 Locks opponent's Active Pokémon
Muk x2 120 DMG to Poisoned Pokémon
Koffing x2 Evolves into Weezing
Weezing x2 Inflicts Poisoned via Ability (Gas Leak)
Koga x2 Returns Active Weezing or Muk to hand
Poké Ball x2 Draws a Basic Pokémon
Professor's Research x2 Draws two cards
Sabrina x1 Forces opponent's Active Pokémon to Retreat
X Speed x1 Reduces Retreat cost

Альтернативные стратегии включают использование Jigglypuff (PA) и Wigglytuff ex или более медленный подход с высоким уроном с использованием линии эволюции Nidoking (Nidoran, Nidorino, Nidoking).