Pokémon TCG Pocket: Envenenado, Explicado (e todas as cartas com habilidade ‘Veneno’)

Autor : Matthew Jan 09,2025

Este guia explora os meandros da condição Envenenado no Pokémon TCG Pocket, detalhando sua mecânica, cartas afetadas, contramedidas e estratégias ideais de deck.

Navegação Rápida

Pokémon TCG Pocket apresenta diversas Condições Especiais que refletem o jogo de cartas físico, incluindo o debilitante status Envenenado. Este efeito drena gradualmente o HP de um Pokémon Ativo até que ele desmaie ou a condição seja removida. Este guia irá esclarecer como funciona o Envenenado, quais cartas o infligem, como neutralizá-lo e como construir decks eficazes centrados em Veneno.

Compreendendo o envenenamento

Envenenado é uma condição especial que causa 10 de dano de HP no final de cada turno. Este dano é calculado durante a fase de Checkup da rodada e persiste até ser curado ou o Pokémon ser nocauteado. Ao contrário de alguns efeitos, ele não é resolvido automaticamente nem depende de lançamentos de moeda. Embora possa ser combinado com outras Condições Especiais, múltiplos efeitos Envenenados não se acumulam; um Pokémon sofre apenas 10 HP de dano por turno. No entanto, esse status pode ser explorado por cartas como Muk, que infligem dano adicional contra oponentes Envenenados.

Pokémon com a habilidade envenenada

Na expansão Genetic Apex, cinco Pokémon podem infligir o status Envenenado: Weezing, Grimer, Nidoking, Tentacruel e Venomoth. Grimer se destaca como um Pokémon Básico capaz de envenenar com apenas uma Energia. Weezing oferece outra opção forte, usando sua habilidade Gas Leak (sem custo de energia) enquanto ativo.

Explore os decks de aluguel do Pokémon TCG Pocket, especialmente o deck de Koga, para um bom ponto de partida com Grimer e Arbok.

Curando Envenenado

Existem três métodos para neutralizar o efeito Envenenado:

  1. Evolução: Evoluir um Pokémon Envenenado remove a condição.
  2. Retirada: Mover um Pokémon Envenenado para o Banco evita mais perdas de HP.
  3. Cartões de item: Cartões como Poção curam HP, aumentando a capacidade de sobrevivência, mas não curando completamente o Envenenado.

Construindo um deck de veneno vencedor

Embora não seja um arquétipo de primeira linha, um poderoso deck de Veneno pode ser construído em torno da sinergia de Grimer, Arbok e Muk. A estratégia gira em torno de envenenar rapidamente os oponentes com Grimer, prendê-los com Arbok e usar Muk para causar danos significativos (até 120 HP) contra alvos envenenados.

A tabela a seguir detalha um deck meta-focado que aproveita essas sinergias:

Composição do Deck Venenoso

Card Quantity Effect
Grimer x2 Inflicts Poisoned
Ekans x2 Evolves into Arbok
Arbok x2 Locks opponent's Active Pokémon
Muk x2 120 DMG to Poisoned Pokémon
Koffing x2 Evolves into Weezing
Weezing x2 Inflicts Poisoned via Ability (Gas Leak)
Koga x2 Returns Active Weezing or Muk to hand
Poké Ball x2 Draws a Basic Pokémon
Professor's Research x2 Draws two cards
Sabrina x1 Forces opponent's Active Pokémon to Retreat
X Speed x1 Reduces Retreat cost

Estratégias alternativas incluem o uso de Jigglypuff (PA) e Wigglytuff ex, ou uma abordagem mais lenta e de alto dano com a linha de evolução Nidoking (Nidoran, Nidorino, Nidoking).