Apakah permainan meta-seram dan mengapa mereka begitu unik?
Evolusi permainan seram sentiasa mendorong pemaju untuk mencari cara baru untuk menjana ketegangan dan ketakutan. Mekanik yang biasa menjadi diramalkan, menjadikan reka bentuk inovatif, naratif, dan jalan cerita penting untuk pengalaman yang sangat berkesan. Walaupun permainan seram pecah jarang berlaku, subgenre tertentu, yang akan kita panggil "meta-seram," menonjol.
Permainan Meta-Horror memecahkan dinding keempat, secara langsung berinteraksi dengan pemain, bukan hanya dunia dan watak dalam permainan. Interaksi ini meningkatkan permainan di luar pengalaman yang mudah, mewujudkan perjalanan yang benar -benar mengasyikkan dan sering mengganggu. Jika anda telah memainkan permainan ini, anda mungkin akan mengingati rasa kejutan dan tipu muslihat.
Satu contoh awal ialah perjuangan bos psycho Metal Gear Solid . Permintaannya untuk meletakkan pengawal anda, sementara biasa hari ini, adalah revolusioner pada tahun 1998. Penggunaan Pengawal DualShock Hideo Kojima, mendedahkan data pemain dan memanipulasi konsol, meningkatkan ketegangan dengan ketara.
Teknik ini telah direplikasi dalam permainan seperti Deadpool , Detroit: Menjadi Manusia , dan Nier: Automata . Walau bagaimanapun, banyak permainan hanya menggunakannya sebagai gimik. Kecuali interaksi itu adalah pusat reka bentuk permainan dan mengejutkan pemain, ia tetap menjadi tambahan kecil.
Imej: reddit.com
Contoh yang lebih baru, Miside , mempunyai unsur-unsur meta-seram, walaupun struktur "permainan dalam permainan" merumitkan konsep teras. Ini menjamin perbincangan lanjut pada masa akan datang.
Mari kita periksa beberapa tajuk meta-seram yang ketara:
Jadual Kandungan
- Doki Doki Literature Club!
- Oneshot
- Imscared
- Kesimpulan
Doki Doki Literature Club!
Imej: reddit.com
Novel visual 2017 ini pada mulanya membentangkan sebagai komedi romantis yang ringan, tetapi dengan cepat mengambil giliran yang gelap dan tidak menyenangkan. Unsur-unsur meta-seramnya melangkaui alamat pemain mudah; Ia mengakses nama pengguna sistem operasi anda dan mencipta fail, dengan lancar menggabungkan naratif dan permainan.
Pendekatan unik permainan, yang menampilkan watak -watak 2D yang menawan, dengan cepat mendapat berikut yang berdedikasi. Walaupun bukan yang pertama menggunakan teknik ini, DDLC mempopularkan gaya meta-seram ini. Peminat dengan penuh harapan menjangkakan projek seterusnya pemaju.
Oneshot
Imej: reddit.com
Pengembaraan pembuat RPG ini mengambil meta-seram lagi. Walaupun tidak dipasarkan sebagai permainan seram, ia mempunyai detik -detik yang mengganggu. Anda membimbing watak anda untuk menyelamatkan dunia, tetapi permainan menyedari anda .
Ia berinteraksi secara langsung melalui tingkap sistem, mencipta fail, dan juga mengubah tajuknya sendiri, semua penting untuk menyelesaikan teka-teki. Tidak seperti DDLC , Oneshot sepenuhnya mengintegrasikan mekanik ini, mewujudkan pengalaman yang benar -benar menarik. Bagi ramai, termasuk saya sendiri, ia adalah pengenalan pertama kepada genre, dan saya sangat mengesyorkan mengalaminya secara langsung.
Imscared
Imej: reddit.com
Imscared boleh dikatakan sebagai puncak meta-seram. Ia segera teringat ketika merancang artikel ini.
Sesetengah menganggap permainan ini "virus," yang tidak sepenuhnya tidak tepat. Mereka mengakses data sistem dan memanipulasi fail. Walau bagaimanapun, permainan meta-seram yang bereputasi tidak berniat jahat. Berhati -hati dengan program yang menyamar sebagai permainan, walaupun keadaan seperti itu jarang berlaku.
Imej: reddit.com
Imscared secara eksplisit menjamin anda tidak berbahaya apabila dilancarkan, menangani bendera antivirus yang berpotensi. Walau bagaimanapun, pengalaman itu luar biasa. Ia membentangkan dirinya bukan sebagai permainan, tetapi sebagai entiti diri sendiri, virus berinteraksi dengan anda . Ia memanipulasi sistem anda, merosakkan, meminimumkan tingkap, mengawal kursor anda, dan membuat fail, baik membantu dan mengganggu.
Dikeluarkan pada tahun 2012 dan dikemas kini sejak itu, ia tetap menjadi pengalaman yang mengerikan. Mengharapkan kekecewaan dari kemalangan dan gangguan, tetapi pengalaman keseluruhannya tidak dapat dilupakan. Bagi saya, Imscared dengan sempurna merangkumi meta-seram, tidak menakutkan melalui visual sahaja, tetapi melalui manipulasi sistem langsung.
Kesimpulan
Banyak permainan menggunakan teknik yang sama, tetapi sedikit yang menguasai mereka seperti ini. Meta-Horror memberikan pengalaman yang unik dan tidak menyenangkan, dan saya sangat mengesyorkan mencuba sekurang-kurangnya satu. Jika novel visual bukan keutamaan anda, Oneshot atau Imscared adalah titik permulaan yang sangat baik. Bagi mereka yang menikmati unsur -unsur rawak dan survival, suara kekosongan adalah satu lagi pilihan yang menarik.







