Các trò chơi kinh dị meta là gì và tại sao chúng lại độc đáo như vậy?

Tác giả : Nora Mar 05,2025

Sự phát triển của trò chơi kinh dị liên tục thúc đẩy các nhà phát triển tìm ra những cách mới để tạo ra căng thẳng và sợ hãi. Cơ học quen thuộc trở nên có thể dự đoán được, làm cho thiết kế sáng tạo, tường thuật và cốt truyện quan trọng cho một trải nghiệm thực sự có tác động. Mặc dù các trò chơi kinh dị đột phá là rất hiếm, một tiểu thể loại cụ thể mà chúng ta sẽ gọi là "horror meta", nổi bật.

Các trò chơi kinh dị Meta phá vỡ bức tường thứ tư, tương tác trực tiếp với người chơi, không chỉ là thế giới trong trò chơi và các nhân vật. Sự tương tác này nâng cao trò chơi vượt quá trải nghiệm đơn giản, tạo ra một hành trình thực sự đáng nhớ và thường xuyên đáng lo ngại. Nếu bạn đã chơi những trò chơi này, bạn có thể sẽ nhớ lại một cảm giác bất ngờ và hấp dẫn.

Một ví dụ ban đầu là trận đấu trùm tâm lý của Metal Gear Solid . Yêu cầu đặt bộ điều khiển của bạn xuống, trong khi phổ biến ngày nay, là một cuộc cách mạng vào năm 1998. Việc sử dụng bộ điều khiển DualShock của Hideo Kojima, tiết lộ dữ liệu người chơi và thao tác với bảng điều khiển, tăng cường căng thẳng đáng kể.

Kỹ thuật này đã được nhân rộng trong các trò chơi như Deadpool , Detroit: Trở thành con ngườiNier: Automata . Tuy nhiên, nhiều trò chơi chỉ đơn giản là sử dụng nó như một mánh lới quảng cáo. Trừ khi sự tương tác là trung tâm của thiết kế của trò chơi và gây ngạc nhiên cho người chơi, nó vẫn là một bổ sung nhỏ.

Deadpool trò chơi Hình ảnh: reddit.com

Một ví dụ gần đây hơn, Miside , có các yếu tố của Meta Crror, mặc dù cấu trúc "trò chơi trong trò chơi" của nó làm phức tạp khái niệm cốt lõi. Điều này đảm bảo thảo luận thêm trong tương lai.

Hãy xem xét một số tiêu đề kinh dị meta đáng chú ý:

Mục lục

  • Câu lạc bộ văn học Doki Doki!
  • Oneshot
  • Imscared
  • Phần kết luận

Câu lạc bộ văn học Doki Doki!

Natsuki Hình ảnh: reddit.com

Tiểu thuyết hình ảnh năm 2017 này ban đầu thể hiện như một bộ phim hài lãng mạn nhẹ nhàng, nhưng nhanh chóng có một bước ngoặt đen tối và đáng lo ngại. Các yếu tố kinh dị meta của nó mở rộng ra ngoài địa chỉ người chơi đơn giản; Nó truy cập tên người dùng hệ điều hành của bạn và tạo các tệp, kết hợp liền mạch câu chuyện và trò chơi.

Cách tiếp cận độc đáo của trò chơi, với các nhân vật 2D quyến rũ, nhanh chóng thu hút được một sự theo dõi chuyên dụng. Mặc dù không phải là người đầu tiên sử dụng các kỹ thuật này, DDLC đã phổ biến phong cách kinh dị meta này. Người hâm mộ háo hức dự đoán dự án tiếp theo của nhà phát triển.

Oneshot

Một trò chơi bắn Hình ảnh: reddit.com

Cuộc phiêu lưu của nhà sản xuất game nhập vai này đưa meta kinh dị hơn nữa. Mặc dù không được bán trên thị trường như một trò chơi kinh dị, nó có những khoảnh khắc đáng lo ngại. Bạn hướng dẫn nhân vật của bạn để cứu thế giới, nhưng trò chơi nhận thức được bạn .

Nó tương tác trực tiếp thông qua các cửa sổ hệ thống, tạo các tệp và thậm chí thay đổi tiêu đề của riêng nó, tất cả đều quan trọng đối với giải câu đố. Không giống như DDLC , Oneshot tích hợp đầy đủ các cơ chế này, tạo ra trải nghiệm thực sự hấp dẫn. Đối với nhiều người, bao gồm cả bản thân tôi, đó là phần giới thiệu đầu tiên về thể loại này, và tôi khuyên bạn nên trải nghiệm nó trực tiếp.

Imscared

Imscared đang ở đâyHình ảnh: reddit.com

Imscared được cho là đỉnh cao của Meta-Horror. Nó ngay lập tức xuất hiện trong tâm trí khi lên kế hoạch cho bài viết này.

Một số người coi các trò chơi này là "virus", không hoàn toàn không chính xác. Họ truy cập dữ liệu hệ thống và thao tác các tập tin. Tuy nhiên, các trò chơi kinh dị meta có uy tín không phải là độc hại. Hãy cảnh giác với các chương trình được ngụy trang thành trò chơi, mặc dù những trường hợp như vậy là rất hiếm.

Imscared đảm bảo với bạn rằng nó không có hại Hình ảnh: reddit.com

Imscared đảm bảo rõ ràng bạn rằng nó vô hại khi ra mắt, giải quyết các lá cờ chống vi -rút tiềm năng. Tuy nhiên, kinh nghiệm là phi thường. Nó thể hiện không phải là một trò chơi, mà là một thực thể tự nhận thức, một loại virus tương tác với bạn . Nó thao túng hệ thống của bạn, gặp sự cố, giảm thiểu các cửa sổ, điều khiển con trỏ của bạn và tạo các tệp, cả hữu ích và gây rối.

Được phát hành vào năm 2012 và được cập nhật kể từ đó, nó vẫn là một trải nghiệm lạnh. Mong đợi sự thất vọng từ các vụ tai nạn và gián đoạn, nhưng trải nghiệm tổng thể là không thể quên. Đối với tôi, Imscared thể hiện hoàn hảo sự kinh dị meta, đáng sợ không chỉ thông qua hình ảnh một mình, mà thông qua thao tác hệ thống trực tiếp.

Phần kết luận

Nhiều trò chơi sử dụng các kỹ thuật tương tự, nhưng rất ít người làm chủ chúng như thế này. Meta Horror cung cấp một trải nghiệm độc đáo và đáng lo ngại, và tôi thực sự khuyên bạn nên thử ít nhất một. Nếu tiểu thuyết trực quan không phải là sở thích của bạn, Oneshot hoặc Imscared là điểm khởi đầu tuyệt vời. Đối với những người thích các yếu tố ngẫu nhiên và sinh tồn, Voices of the Void là một lựa chọn hấp dẫn khác.