เกม Meta-Horror คืออะไรและทำไมพวกเขาถึงไม่เหมือนใคร?
วิวัฒนาการของการเล่นเกมสยองขวัญผลักดันให้นักพัฒนาค้นหาวิธีการใหม่ ๆ ในการสร้างความตึงเครียดและความกลัว กลไกที่คุ้นเคยสามารถคาดเดาได้สร้างนวัตกรรมการออกแบบการเล่าเรื่องและเรื่องราวที่สำคัญสำหรับประสบการณ์ที่มีผลกระทบอย่างแท้จริง ในขณะที่เกมสยองขวัญที่ก้าวล้ำนั้นหายาก subgenre เฉพาะซึ่งเราจะเรียกว่า "Meta-Horror" โดดเด่น
เกม Meta-Horror ทำลายกำแพงที่สี่โต้ตอบกับผู้เล่นโดยตรงไม่ใช่แค่โลกและตัวละครในเกม การโต้ตอบนี้ยกระดับเกมนอกเหนือจากประสบการณ์ที่เรียบง่ายสร้างการเดินทางที่น่าจดจำและไม่มั่นคงอย่างแท้จริง หากคุณเล่นเกมเหล่านี้คุณอาจจำได้ว่ารู้สึกประหลาดใจและน่าทึ่ง
ตัวอย่างหนึ่งในช่วงแรกคือการต่อสู้ของ Metal Gear Gear Solid Mantis คำขอที่จะวางคอนโทรลเลอร์ของคุณในขณะที่ธรรมดาในวันนี้มีการปฏิวัติในปี 1998 การใช้ตัวควบคุม Dualshock ของ Hideo Kojima เปิดเผยข้อมูลผู้เล่นและจัดการคอนโซลทำให้เกิดความตึงเครียดอย่างมาก
เทคนิคนี้ได้รับการจำลองแบบในเกมเช่น Deadpool , Detroit: กลายเป็นมนุษย์ และ Nier: Automata อย่างไรก็ตามเกมหลายเกมใช้เป็นกลไก หากการโต้ตอบเป็นศูนย์กลางของการออกแบบของเกมและทำให้ผู้เล่นประหลาดใจ
รูปภาพ: reddit.com
ตัวอย่างล่าสุดคือ Miside มีองค์ประกอบของ Meta-Horror แม้ว่าโครงสร้าง "เกมภายในเกม" จะทำให้แนวคิดหลักมีความซับซ้อน สิ่งนี้รับประกันการอภิปรายเพิ่มเติมในอนาคต
ลองตรวจสอบชื่อเมตาดอร์เรอร์ที่โดดเด่น:
สารบัญ
- Doki Doki Weterature Club!
- oneshot
- Imscared
- บทสรุป
Doki Doki Weterature Club!
รูปภาพ: reddit.com
นวนิยายภาพปี 2560 นี้เริ่มต้นในฐานะนักแสดงตลกโรแมนติกที่เบาสมอง แต่ก็เปลี่ยนไปอย่างมืดมนและไม่มั่นคง องค์ประกอบเมตาดอร์เรอร์ขยายเกินกว่าที่อยู่ผู้เล่นที่เรียบง่าย มันเข้าถึงชื่อผู้ใช้ระบบปฏิบัติการของคุณและสร้างไฟล์ผสมผสานการเล่าเรื่องและการเล่นเกมอย่างราบรื่น
วิธีการที่เป็นเอกลักษณ์ของเกมที่มีตัวละคร 2D ที่มีเสน่ห์รวบรวมการติดตามอย่างรวดเร็ว ในขณะที่ไม่ใช่คนแรกที่ใช้เทคนิคเหล่านี้ DDLC เป็นที่นิยมในรูปแบบของเมตาดอร์เรอร์ แฟน ๆ คาดหวังโครงการต่อไปของนักพัฒนาอย่างกระตือรือร้น
oneshot
รูปภาพ: reddit.com
การผจญภัยของผู้ผลิตเกม RPG นี้ใช้เมตาดอร์เรอร์ต่อไป ในขณะที่ไม่ได้ทำการตลาดเป็นเกมสยองขวัญ แต่ก็มีช่วงเวลาที่ไม่มั่นคง คุณแนะนำตัวละครของคุณเพื่อช่วยโลก แต่เกมก็ตระหนักถึง คุณ
มันโต้ตอบโดยตรงผ่าน Windows ระบบสร้างไฟล์และแม้กระทั่งเปลี่ยนชื่อของตัวเองทั้งหมดมีความสำคัญต่อการแก้ปริศนา ซึ่งแตกต่างจาก DDLC , Oneshot รวมกลไกเหล่านี้อย่างเต็มที่สร้างประสบการณ์ที่น่าสนใจอย่างแท้จริง สำหรับหลาย ๆ คนรวมถึงตัวฉันเองมันเป็นการแนะนำครั้งแรกเกี่ยวกับประเภทและฉันขอแนะนำให้ประสบกับมันโดยตรง
Imscared
รูปภาพ: reddit.com
Imscared เป็นจุดสุดยอดของ Meta-Horror มันมาถึงใจทันทีเมื่อวางแผนบทความนี้
บางคนคิดว่าเกมเหล่านี้ "ไวรัส" ซึ่งไม่ถูกต้องทั้งหมด พวกเขาเข้าถึงข้อมูลระบบและจัดการไฟล์ อย่างไรก็ตามเกม Meta-Horror ที่มีชื่อเสียงนั้นไม่เป็นอันตราย ระวังโปรแกรมที่ปลอมตัวเป็นเกมแม้ว่ากรณีดังกล่าวจะหายาก
รูปภาพ: reddit.com
IMScared ยืนยันอย่างชัดเจนว่าคุณไม่เป็นอันตรายเมื่อเปิดตัวโดยจัดการกับธงป้องกันไวรัสที่มีศักยภาพ อย่างไรก็ตามประสบการณ์นั้นไม่ธรรมดา มันนำเสนอตัวเองไม่ใช่เกม แต่เป็นนิติบุคคลที่ตระหนักถึงตนเองไวรัสที่มีปฏิสัมพันธ์กับ คุณ มันจัดการกับระบบของคุณ, ล่ม, ลดหน้าต่าง, การควบคุมเคอร์เซอร์ของคุณและการสร้างไฟล์ทั้งที่เป็นประโยชน์และก่อกวน
เปิดตัวในปี 2012 และอัปเดตตั้งแต่นั้นยังคงเป็นประสบการณ์ที่หนาวเหน็บ คาดหวังความยุ่งยากจากการล่มและการหยุดชะงัก แต่ประสบการณ์โดยรวมนั้นไม่อาจลืมได้ สำหรับฉัน แล้ว Imscared ได้รวบรวมเมตาดอร์เรอร์อย่างสมบูรณ์แบบไม่น่ากลัวผ่านภาพเพียงอย่างเดียว แต่ผ่านการจัดการระบบโดยตรง
บทสรุป
เกมหลายเกมใช้เทคนิคที่คล้ายคลึงกัน แต่มีเพียงไม่กี่คนที่ทำเช่นนี้ Meta-Horror มอบประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครและไม่มั่นคงและฉันขอแนะนำให้ลองอย่างน้อยหนึ่งครั้ง หากนิยายภาพไม่ใช่ความชอบของคุณ Oneshot หรือ IMScared เป็นจุดเริ่มต้นที่ยอดเยี่ยม สำหรับผู้ที่เพลิดเพลินกับองค์ประกอบการสุ่มและการอยู่รอด เสียงของช่องว่าง เป็นอีกทางเลือกที่น่าสนใจ







