¿Qué son los juegos de Meta-Horror y por qué son tan únicos?
La evolución de los juegos de terror empuja constantemente a los desarrolladores a encontrar nuevas formas de generar tensión y miedo. La mecánica familiar se vuelve predecible, haciendo que el diseño innovador, la narrativa y la historia sean cruciales para una experiencia realmente impactante. Si bien los juegos de terror innovadores son raros, se destaca un subgénero específico, que llamaremos "Meta-Horror".
Los juegos de Meta-Horror rompen la cuarta pared, interactuando directamente con el jugador, no solo el mundo y los personajes del juego. Esta interacción eleva el juego más allá de una experiencia simple, creando un viaje verdaderamente memorable y a menudo inquietante. Si has jugado estos juegos, es probable que recuerdes una sensación de sorpresa e intriga.
Un ejemplo temprano es la pelea Psycho Mantis Boss de Metal Gear Solid . Su solicitud de dejar su controlador, mientras que Commonplace hoy en día, fue revolucionaria en 1998. El uso de Hideo Kojima del controlador Dualshock, revelando datos de jugadores y manipulando la consola, aumentó significativamente la tensión.
Esta técnica se ha replicada en juegos como Deadpool , Detroit: Be Be Human y Nier: Automata . Sin embargo, muchos juegos simplemente lo usan como un truco. A menos que la interacción sea fundamental para el diseño del juego y sorprenda al jugador, sigue siendo una adición menor.
Imagen: reddit.com
Un ejemplo más reciente, MISide , presenta elementos de meta-correal, aunque su estructura de "juego dentro de un juego" complica el concepto central. Esto garantiza una mayor discusión en el futuro.
Examinemos algunos títulos notables de meta-antecedentes:
Tabla de contenido
- ¡Doki Doki Literature Club!
- Otro
- TENGO MIEDO
- Conclusión
¡Doki Doki Literature Club!
Imagen: reddit.com
Esta novela visual de 2017 inicialmente se presenta como una comedia romántica alegre, pero rápidamente toma un giro oscuro e inquietante. Sus elementos de meta-antecedentes se extienden más allá de la simple dirección del jugador; Acceda a su nombre de usuario del sistema operativo y crea archivos, combinando sin problemas la narrativa y el juego.
El enfoque único del juego, con personajes 2D encantadores, rápidamente obtuvo un seguimiento dedicado. Si bien no es el primero en utilizar estas técnicas, DDLC popularizó este estilo de metadorror. Los fanáticos anticipan ansiosamente el próximo proyecto del desarrollador.
Otro
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Esta aventura del fabricante de juegos de rol lleva el meta-correal más allá. Si bien no se comercializa como un juego de terror, presenta momentos inquietantes. Guíe a tu personaje para salvar el mundo, pero el juego es consciente de ti .
Interactúa directamente a través de Windows del sistema, crea archivos e incluso cambia su propio título, todo crucial para la resolución de rompecabezas. A diferencia de DDLC , OneShot integra completamente estas mecánicas, creando una experiencia realmente atractiva. Para muchos, incluido yo mismo, fue una primera introducción al género, y recomiendo experimentarlo de primera mano.
TENGO MIEDO
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IMScared es posiblemente el pináculo de Meta-Horror. Inmediatamente se me ocurrió al planificar este artículo.
Algunos consideran estos juegos "virus", que no son del todo inexactos. Acceden a los datos del sistema y manipulan archivos. Sin embargo, los juegos de meta-condición de buena reputación no son maliciosos. Tenga cuidado con los programas disfrazados de juegos, aunque tales instancias son raras.
Imagen: reddit.com
Impacitado le asegura explícitamente que es inofensivo al lanzamiento, abordando posibles banderas antivirus. Sin embargo, la experiencia es extraordinaria. Se presenta no como un juego, sino como una entidad consciente de sí mismo, un virus que interactúa contigo . Manipula su sistema, se bloquea, minimiza Windows, controla su cursor y crea archivos, tanto útiles como disruptivos.
Lanzado en 2012 y actualizado desde entonces, sigue siendo una experiencia escalofriante. Espere la frustración de los accidentes e interrupciones, pero la experiencia general es inolvidable. Para mí, IMscared encarna perfectamente el meta-antecedentes, aterrador no solo a través de las imágenes, sino a través de la manipulación directa del sistema.
Conclusión
Muchos juegos utilizan técnicas similares, pero pocos los dominan como estos. Meta-Horror proporciona una experiencia única e inquietante, y recomiendo probar al menos uno. Si las novelas visuales no son su preferencia, OneShot o iMscared son excelentes puntos de partida. Para aquellos que disfrutan de la aleatoriedad y los elementos de supervivencia, las voces del vacío son otra opción convincente.







