मेटा-हॉरर गेम क्या हैं और वे इतने अनोखे क्यों हैं?
हॉरर गेमिंग का विकास लगातार डेवलपर्स को तनाव और भय उत्पन्न करने के लिए नए तरीके खोजने के लिए धक्का देता है। परिचित यांत्रिकी पूर्वानुमानित हो जाते हैं, वास्तव में प्रभावशाली अनुभव के लिए अभिनव डिजाइन, कथा और कहानी को महत्वपूर्ण बनाते हैं। जबकि ग्राउंडब्रेकिंग हॉरर गेम्स दुर्लभ हैं, एक विशिष्ट सबजेन, जिसे हम "मेटा-हॉरर" कहेंगे।
मेटा-हॉरर गेम्स चौथी दीवार को तोड़ते हैं, सीधे खिलाड़ी के साथ बातचीत करते हैं, न कि केवल इन-गेम वर्ल्ड और पात्रों के साथ। यह इंटरैक्शन एक साधारण अनुभव से परे खेल को बढ़ाता है, जिससे वास्तव में यादगार और अक्सर अस्थिर यात्रा होती है। यदि आपने इन खेलों को खेला है, तो आप आश्चर्य और साज़िश की भावना को याद करेंगे।
एक प्रारंभिक उदाहरण मेटल गियर सॉलिड का साइको मंटिस बॉस फाइट है। आज के सामान्य स्थान पर, अपने नियंत्रक को नीचे रखने का अनुरोध, 1998 में क्रांतिकारी था। हिडो कोजिमा के ड्यूलशॉक कंट्रोलर का उपयोग, खिलाड़ी डेटा का खुलासा करने और कंसोल में हेरफेर करने, तनाव को काफी बढ़ा दिया।
इस तकनीक को डेडपूल , डेट्रायट जैसे खेलों में दोहराया गया है: मानव बनो , और नीयर: ऑटोमेटा । हालांकि, कई खेल बस इसे नौटंकी के रूप में उपयोग करते हैं। जब तक बातचीत खेल के डिजाइन के लिए केंद्रीय नहीं है और खिलाड़ी को आश्चर्यचकित करती है, यह एक मामूली जोड़ बना हुआ है।
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एक और हालिया उदाहरण, Miside , मेटा-हॉरर के तत्वों को पेश करता है, हालांकि इसका "गेम इन ए गेम" संरचना कोर अवधारणा को जटिल करता है। यह भविष्य में आगे की चर्चा करता है।
आइए कुछ उल्लेखनीय मेटा-हॉरर टाइटल की जांच करें:
विषयसूची
- डॉकी डोकी साहित्य क्लब!
- एक शॉट
- मुझे डर लग रहा है
- निष्कर्ष
डॉकी डोकी साहित्य क्लब!
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यह 2017 का दृश्य उपन्यास शुरू में एक रोमांटिक रोमांटिक कॉमेडी के रूप में प्रस्तुत करता है, लेकिन जल्दी से एक अंधेरे और अस्थिर मोड़ लेता है। इसके मेटा-हॉरर तत्व सरल खिलाड़ी के पते से परे हैं; यह आपके ऑपरेटिंग सिस्टम को उपयोगकर्ता नाम तक पहुँचाता है और फाइलें बनाता है, मूल रूप से कथा और गेमप्ले सम्मिश्रण करता है।
खेल का अनूठा दृष्टिकोण, जिसमें आकर्षक 2 डी वर्णों की विशेषता है, जल्दी से एक समर्पित निम्नलिखित को प्राप्त किया। जबकि इन तकनीकों का उपयोग करने वाले पहले, DDLC ने मेटा-हॉरर की इस शैली को लोकप्रिय बनाया। प्रशंसक बेसब्री से डेवलपर की अगली परियोजना का अनुमान लगाते हैं।
एक शॉट
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यह आरपीजी निर्माता साहसिक मेटा-हॉरर को आगे ले जाता है। जबकि एक हॉरर गेम के रूप में विपणन नहीं किया गया है, इसमें अनिश्चित क्षण हैं। आप दुनिया को बचाने के लिए अपने चरित्र का मार्गदर्शन करते हैं, लेकिन खेल आपके बारे में पता है।
यह सीधे सिस्टम विंडो के माध्यम से बातचीत करता है, फाइलें बनाता है, और यहां तक कि अपने स्वयं के शीर्षक को बदल देता है, सभी महत्वपूर्ण पहेली-समाधान। DDLC के विपरीत, Oneshot इन यांत्रिकी को पूरी तरह से एकीकृत करता है, जिससे वास्तव में आकर्षक अनुभव होता है। कई लोगों के लिए, खुद सहित, यह शैली का पहला परिचय था, और मैं इसे पहली बार अनुभव करने की सलाह देता हूं।
मुझे डर लग रहा है
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ImScared यकीनन मेटा-हॉरर का शिखर है। इस लेख की योजना बनाते समय यह तुरंत ध्यान में आया।
कुछ इन खेलों को "वायरस" मानते हैं, जो पूरी तरह से गलत नहीं है। वे सिस्टम डेटा तक पहुंचते हैं और फ़ाइलों में हेरफेर करते हैं। हालांकि, प्रतिष्ठित मेटा-हॉरर गेम दुर्भावनापूर्ण नहीं हैं। खेलों के रूप में प्रच्छन्न कार्यक्रमों से सावधान रहें, हालांकि ऐसे उदाहरण दुर्लभ हैं।
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ImScared स्पष्ट रूप से आपको आश्वस्त करता है कि यह लॉन्च पर हानिरहित है, संभावित एंटीवायरस झंडे को संबोधित करते हुए। हालांकि, अनुभव असाधारण है। यह खुद को एक खेल के रूप में नहीं, बल्कि एक आत्म-जागरूक इकाई के रूप में प्रस्तुत करता है, एक वायरस आपके साथ बातचीत करता है। यह आपके सिस्टम में हेरफेर करता है, दुर्घटनाग्रस्त हो जाता है, खिड़कियों को कम करता है, आपके कर्सर को नियंत्रित करता है, और फ़ाइलों का निर्माण करता है, दोनों सहायक और विघटनकारी।
2012 में जारी किया गया और तब से अद्यतन किया गया, यह एक चिलिंग अनुभव बना हुआ है। दुर्घटनाओं और रुकावटों से निराशा की अपेक्षा करें, लेकिन समग्र अनुभव अविस्मरणीय है। मेरे लिए, ImScared पूरी तरह से मेटा-हॉरर का प्रतीक है, अकेले दृश्य के माध्यम से भयानक नहीं, बल्कि प्रत्यक्ष प्रणाली हेरफेर के माध्यम से।
निष्कर्ष
कई खेल समान तकनीकों का उपयोग करते हैं, लेकिन कुछ उन्हें इस तरह से मास्टर करते हैं। मेटा-हॉरर एक अद्वितीय और अस्थिर अनुभव प्रदान करता है, और मैं दृढ़ता से कम से कम एक की कोशिश करने की सलाह देता हूं। यदि दृश्य उपन्यास आपकी प्राथमिकता नहीं हैं, तो OneShot या ImScared उत्कृष्ट शुरुआती बिंदु हैं। उन लोगों के लिए जो यादृच्छिकता और उत्तरजीविता तत्वों का आनंद लेते हैं, शून्य की आवाज एक और सम्मोहक विकल्प है।








