전 소니 디렉터, '언틸 던' 크레딧 누락 문제 신랄히 비난

작가 : Patrick Dec 17,2025

한 플레이스테이션 전직 내러티브 총괄자가 언틸 던 영화 각색작 제작자들에게 영화 감사의 글에서 원작 게임 작가들을 적절히 기재할 것을 촉구하고 있습니다.

유로그래머 보도에 따르면, 킴 맥아스킬의 체인지닷오어그 청원은 언틸 던 영화 크레딧을 게임 개발자들의 기여를 반영하도록 갱신함으로써 "특히 크로스미디어 각색물에 대한 지적 재산 표시 기준을 새롭게 수립할 것"을 소니에 요구하고 있습니다.

"언틸 던을 떠난 후, 저는 영화 크레딧이 감독과 각본가는 명기하지만 이 상징적인 프랜차이즈를 만들어낸 게임 개발 팀은 완전히 누락하고 있음을 발견했습니다."라고 맥아스킬은 밝혔습니다. "그들의 수년에 걸친 창작 노력은 그저 '소니 게임 기반'이라는 모호한 문구를 넘어 공적으로 인정받을 자격이 있습니다. 크레딧도 없고, 감사도 없으며, 그들의 유산에 대한 존중도 없습니다."

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상세한 링크드인 게시글에서 맥아스킬은 HBO의 라스트 오브 어스 각색작이 너티 독과 크리에이티브 총괄자 닐 드럭먼을 모두 크레딧으로 명기한 것과 소니의 방식을 대비시켰습니다. 그녀는 지적 재산권에 대해 소니 간부들에게 항의했던 사실을 밝혔습니다: "저는 정규 급여 직원으로서 제가 창조를 도운 지적 재산에 대해서는 크레딧을 받을 수 없다고 명시적으로 들었습니다. 저작권료도, 통제권도, 어떤 형태의 인정도 전혀 받지 못한다고요."

이 크리에이티브 디렉터는 소니 측 관계자들이 그녀의 소유권에 대한 우려를 어떻게 일축했는지 설명했습니다: "그들은 이것이 개인적인 문제가 아니라 모든 부서에 적용되는 표준적인 회사 정책일 뿐이라고 주장했습니다." 그녀는 자신의 입장을 분명히 했습니다: "저는 완전한 소유권을 요구하는 것이 아닙니다. 단지 제 창작 기여에 대한 적절한 저작 표시와 최소한의 각색권을 원할 뿐입니다."

그녀의 청원은 더 넓은 호소를 합니다: "소니는 크로스미디어 프로젝트에서 창작 작업을 어떻게 표시하는지 개혁해야 합니다. 심지어 총괄 프로듀서 크레딧 하나라도 이러한 변혁적인 엔터테인먼트 자산의 형태를 만든 원작 창작자들의 가치를 입증해 줄 것입니다."

"이 싸움은 단지 언틸 던에 관한 것이 아닙니다. 우리 업계 전체에 걸쳐 창작의 진정성을 보호하기 위한 것입니다."라고 맥아스킬은 이어 말했습니다. "적절한 인정은 미래 세대의 개발자들이 각색이 이루어질 때 자신들의 기여가 지워지지 않을 것임을 알고 일할 수 있도록 보장합니다."

이 청원은 언틸 던 리마스터드가 2025년 5월 플레이스테이션 플러스 라인업에 합류할 것이라는 소문과 함께 등장했습니다. 이는 영화의 최근 극장 개봉 시기와 맞춰진 것으로 보입니다. IGN 리뷰팀은 이 각색작에 실망하여 10점 만점에 5점을 주었으며, 게임의 공포 본질을 사로잡지 못한 점을 비판하며, "원작 자료의 잠재력을 낭비하는 피상적인 모방작"이라고 평했습니다.