前索尼总监炮轰《直到黎明》署名争议
一位前PlayStation叙事主管正敦促《直到黎明》电影改编版的创作者在影片致谢名单中妥善认可原版游戏编剧。
据《Eurogamer》报道,金·麦卡斯基尔在Change.org发起的请愿中要求索尼“更新《直到黎明》电影署名,以反映游戏开发者的贡献,从而为跨媒体改编建立知识产权归属的新标准”。
“离开《直到黎明》项目后,我注意到电影演职员表只列出导演和编剧,却完全忽略了塑造这一标志性系列的开发团队。”麦卡斯基尔表示,“他们经年累月的创造性劳动理应获得超越‘改编自索尼游戏’这类笼统说明的公开认可。没有署名,没有感激,这对他们的遗产缺乏尊重。”
麦卡斯基尔在详细的LinkedIn帖文中将索尼的做法与HBO《最后生还者》改编版进行对比——后者同时收录了顽皮狗工作室及创意总监尼尔·德鲁克曼的署名。她透露曾就知识产权问题与索尼高管对质:“对方明确告知,作为受薪雇员,我永远无法获得参与创作的知识产权署名——没有版税、没有控制权、没有任何形式的认可。”
这位创意总监描述了索尼代表如何驳回她对所有权问题的关切:“他们声称这并非针对个人,而是所有部门统一的企业政策。”她阐明自身立场:“我并非要求完全所有权,只为我的创造性贡献争取合理的署名与最低限度的改编权益。”
她的请愿提出更广泛的诉求:“索尼必须改革其在跨媒体项目中的创作成果归属机制。即使是挂名执行制片人,也能让塑造这些变革性娱乐产品的原创者获得应有的价值确认。”
“这场斗争不只关乎《直到黎明》,更关乎守护整个行业的创作完整性。”麦卡斯基尔继续强调,“恰当的认可能确保未来一代代开发者安心工作,明白自己的贡献不会因改编而被抹除。”
请愿出现的时机恰逢《直到黎明重制版》可能加入2025年5月PlayStation Plus阵容的传闻——此举或与影片近期院线上映形成联动。IGN评测团队对改编版评价平平,给出5/10分并批评其未能捕捉游戏恐怖精髓,称其为“挥霍原作潜力的肤浅模仿”。