元ソニー幹部、『Until Dawn』クレジット抹消を強く非難
元PlayStationナラティブ・リードは、Until Dawnの映画化作品の制作者に対し、オリジナルゲームの脚本家を映画の謝辞で適切にクレジットするよう求めている。
Eurogamerが報じたように、キム・マカスキル氏のChange.org請願は、ゲーム開発者の貢献を反映させるためにUntil Dawn映画のクレジットを更新することで、ソニーに「特にクロスメディア適応における知的財産の帰属表示に関して新たな基準を確立する」ことを求めている。
「Until Dawnを離れた後、映画のクレジットには監督と脚本家が記載されている一方、この象徴的なフランチャイズを創造したゲーム開発チームが完全に省略されていることに気づきました」とマカスキル氏は述べた。「彼らの長年にわたる創造的労働は、一般的な「ソニーゲーム原作」という一行を超えた公の評価に値します。クレジットなし。感謝なし。彼らの遺産への敬意なし。これは見過ごせません」
詳細なLinkedIn投稿で、マカスキル氏は、ソニーのアプローチと、Naughty Dogとクリエイティブ・リードであるニール・ドラクマン氏の両方をクレジットしたHBOのThe Last of Us適作品を対比させた。彼女は知的財産権についてソニー幹部と対峙したことを明かしている:「私は、給与所得者として、自身が創造に貢献したIPに対してクレジットを受けることは決してないと言い渡されました。ロイヤリティも、管理権も、いかなる形の承認もありません」
このクリエイティブ・ディレクターは、ソニーの関係者が所有権に関する彼女の懸念をどのように一蹴したかを説明した:「これは個人的なものではなく、すべての部門に共通する標準的な企業方針に過ぎないと彼らは主張しました」。彼女は自身の立場を明確にした:「私は完全な所有権を求めているのではありません。私の創造的貢献に対する適切な帰属表示と、最低限の適応権だけを求めています」
彼女の請願はより広範な訴えかけを行う:「ソニーは、クロスメディアプロジェクトにおける創造的作品の帰属表示の方法を改革しなければなりません。たとえエグゼクティブ・プロデューサーとしてのクレジットであっても、これらの変革的なエンターテイメント資産を形作ったビジョンを提供したオリジナルのクリエイターを正当化することになるでしょう」
「この戦いは単にUntil Dawnだけの問題ではありません。業界全体で創造的誠実さを守ることに関わっています」とマカスキル氏は続けた。「適切な評価は、将来の開発者世代が、適作品が作られる際に自身の貢献が消し去られることがないと確信して働けるようにするものです」
この請願は、Until Dawn Remasteredが2025年5月のPlayStation Plusラインアップに加わるという噂と同時に浮上している。これは、映画の最近の劇場公開時期と重なる可能性がある。IGNのレビューチームはこの適作品に失望しており、スコアを5/10とし、ゲームのホラーエッセンスを捉えられなかったと批判し、「原作の潜在的可能性を浪費した浅薄な模倣」と呼んだ。