Exoborne : 트위스트 추출 사수가 공개되었습니다
Exoborne : 고성 옥탄 추출 사수 미리보기
다가오는 추출 사수 인 Exoborne은 강력한 엑소 리그, 역동적 인 날씨 효과 및 잡기 후크를 도입하여 장르의 핵심 신조를 개선합니다. 최근의 미리보기 세션에서는 스릴 넘치는 경험을 보여 주었지만 일부 측면에는 추가 개발이 필요합니다.
엑소 리그는 Exoborne의 정체성의 중심입니다. 코디 악 (방패, 강력한 지상 슬램), 바이퍼 (킬에 대한 건강 재생, 강한 근접) 및 커스트 (향상된 이동성, 호버)의 세 가지 장비가 현재 사용할 수 있습니다. 각 장비는 사용자 정의를위한 고유 한 모듈을 자랑하며 전문 기능을 향상시킵니다. 세 리그는 다양한 게임 플레이를 제공하지만 제한된 선택은 제한적으로 느껴져 향후 확장을위한 공간을 남깁니다.
위험과 보상 : 핵심 정비공
위험 대 보상은 Exoborne의 디자인에 스며 듭니다. 20 분의 타이머가 배치시 시작하여 만료 후 다른 플레이어에게 위치를 방송합니다. 그런 다음 플레이어는 10 분이 추출하거나 제거해야합니다. 조기 추출은 전리품이 줄어들지 만 더 오래 머무르면 잠금 해제가 필요한 귀중한 아티팩트를 포함하여 잠재적 인 보상이 증가합니다. AI에 의해 크게 보호 된 고 부가가치 전리품 구역은 상당한 보상에 대한 상당한 위험을 제공합니다. 이러한 요소는 전략 계획 및 팀 커뮤니케이션을 장려합니다.
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개선 영역
미리보기에서 두 가지 주요 관심사가 나타납니다. Exoborne은 조정 된 분대를 강력하게 선호하며, 잠재적으로 솔로 플레이어 또는 설립 된 그룹이없는 사람들을 소외시킵니다. 이것은 게임의 비대방-플레이 모델에 의해 악화됩니다. 또한, 늦은 게임 경험은 여전히 불분명하며, 현재 정보는 주로 플레이어 대 플레이어 (PVP) 만남에 중점을 둡니다. PVP가 참여하는 동안, 일관된 참여를 보장하기 위해 드물게 균형을 잡아야합니다.
Exoborne의 PC Playtest (2 월 12-17 일)는 이러한 문제를 해결하고 최종 제품을 형성하는 데 중요합니다. 핵심 게임 플레이 루프는 의심 할 여지없이 흥미롭지 만 장기적인 매력은 이러한 측면을 개선하는 데 달려 있습니다.







