今週の TouchArcade ゲーム: 「オーシャン キーパー」
TouchArcade の評価: 私が最も気に入っているのは、ゲームが 2 つのまったく異なるゲーム ジャンルを 1 つの統合された全体にうまく融合させたときです。私が考えているのは、車両ベースの横スクロール プラットフォームとクールなトップダウンの地上シーケンスを組み合わせた Blaster Master シリーズのようなゲームです。あるいは、私の最近のお気に入り Dave the Diver のように、ローグライク ダイビングの一部とレストラン経営を組み合わせたものもあります。さて、開発者 RetroStyle Games の Ocean Keeper は、2 つの異なるメカニズムをうまく融合させたもう 1 つのゲームで、ゲームプレイ ループとアップグレード パスがあり、何度も戻ってきてしまいます。
Ocean Keeper の基本的な要点は、クールな巨大メカに乗って奇妙な海底惑星に不時着するということです。資源を集めるには水中洞窟に忍び込む必要がありますが、敵の波が迫っているため、あまり長くそこにいることはできず、防御するにはメカを運転する必要があります。採掘パートはサイドビューでプレイされ、岩を掘ってさまざまな種類の資源や特別なアーティファクトを発見します。何らかの理由で、マイニングによってコインも獲得できます。前述したように、敵が出現する前に採掘できる時間はわずかです。メカに戻ると、ゲームは軽いタワーディフェンス要素を備えた見下ろし型のツインスティック シューティング ゲームに変わり、あらゆる種類のクレイジーな海底生物からの複数の攻撃の波をかわそうとします。
あなたのリソースはすべて鉱山労働者とメカのアップグレードに使用され、どちらにも探索できる大規模な分岐スキル ツリーがあります。これはローグライク ゲームであるため、エンカウント中に死亡するとゲームは終了し、その特定のゲームでロックを解除したアップグレードや能力は失われます。ただし、ゲームの実行の間に永続的なアップグレードやカスタマイズのロックを解除することもできるため、たとえ悪いゲームが 1 ~ 2 つあったとしても、常に上達しているように感じるでしょう。プレイするたびにワールドマップや洞窟のレイアウトが異なることも期待できます。
今こそ、Ocean Keeper は最初は少し遅く、最初はかなりひどいゲームプレイに遭遇することになるでしょう。続けていくと、アップグレードが行われ始め、スキルが向上し始め、ゲームの流れをよりよく把握し始め、すぐに海底破壊の回転メカになることがわかります。武器とアップグレードの相乗効果はまさにゲームの核心であり、進行に合わせてさまざまなビルドやさまざまな戦術を試すのは無限の楽しみです。最初に Ocean Keeper をプレイし始めたとき、最初はゲームが非常に遅かったのでよくわかりませんでしたが、ゲームがスピードアップし始めると、他のものをプレイしたくなくなりました。








