Juego TouchArcade de la semana: 'Ocean Keeper'

Autor : Lily Jan 09,2025

Juego TouchArcade de la semana:

Clasificación TouchArcade: Lo que más me gusta es cuando un juego combina con éxito dos géneros de juegos muy diferentes en un todo unificado. Estoy pensando en juegos como la serie Blaster Master, que combinan plataformas de desplazamiento lateral basadas en vehículos con interesantes secuencias terrestres de arriba hacia abajo. O, como mi reciente Dave the Diver favorito, combina partes del buceo roguelike con la gestión de restaurantes. Bueno, Ocean Keeper del desarrollador RetroStyle Games es otro juego que combina con éxito dos conjuntos diferentes de mecánicas y tiene un bucle de juego y rutas de actualización que te hacen volver una y otra vez.

La esencia básica de Ocean Keeper es que realizas un aterrizaje forzoso en un extraño planeta submarino en tu fantástico robot gigante. Debes colarte en la cueva submarina para recolectar recursos, pero no puedes permanecer allí por mucho tiempo porque se acercan oleadas de enemigos y debes conducir tu robot para defenderte. La parte de minería se juega desde una vista lateral e implica excavar rocas para descubrir varios tipos de recursos o artefactos especiales. Por alguna razón, la minería también te permite ganar monedas. Como se mencionó anteriormente, solo tienes poco tiempo para minar antes de que aparezcan los enemigos. Una vez que estás de vuelta en el robot, el juego se convierte en un juego de disparos de doble palanca de arriba hacia abajo con elementos ligeros de defensa de torre mientras intentas defenderte de múltiples oleadas de ataques de todo tipo de locas criaturas submarinas.

Todos tus recursos se destinan a mejorar tus mineros y mechs, y ambos tienen enormes árboles de habilidades ramificados para que explores. Este es un juego roguelike, por lo que si mueres durante un encuentro, tu juego termina y pierdes cualquier mejora o habilidad que hayas desbloqueado en ese juego en particular. Sin embargo, también puedes desbloquear actualizaciones y personalizaciones persistentes entre juegos, por lo que incluso si tienes uno o dos juegos malos, sentirás que siempre estás mejorando. También puedes esperar que el mapa mundial y el diseño de las cuevas sean diferentes cada vez que juegues.

Probablemente ahora sea el momento de mencionar que Ocean Keeper es un poco lento al principio y seguramente encontrarás una jugabilidad realmente mala al principio. Sigue así y descubrirás que empiezan a llegar mejoras, tus habilidades empiezan a mejorar, empiezas a comprender mejor el flujo del juego y pronto te conviertes en un robot giratorio de destrucción submarina. La sinergia entre armas y mejoras es verdaderamente el corazón del juego, y es infinitamente divertido probar diferentes configuraciones o diferentes tácticas a medida que avanzas. Cuando comencé a jugar Ocean Keeper, no estaba seguro porque el juego era muy lento al principio, pero una vez que comenzó a acelerarse, era difícil querer jugar a otra cosa.