TouchArcade-Spiel der Woche: „Ocean Keeper“
TouchArcade-Bewertung: Was ich am meisten liebe, ist, wenn ein Spiel zwei sehr unterschiedliche Spielgenres erfolgreich zu einem einheitlichen Ganzen vereint. Ich denke an Spiele wie die Blaster Master-Serie, die fahrzeugbasiertes Side-Scrolling-Plattformspiel mit coolen Top-Down-Bodensequenzen kombinieren. Oder es kombiniert, wie mein jüngster Favorit Dave the Diver, Teile des Roguelike-Tauchens mit Restaurantmanagement. Nun, Ocean Keeper vom Entwickler RetroStyle Games ist ein weiteres Spiel, das zwei verschiedene Mechaniken erfolgreich miteinander verbindet und über eine Gameplay-Schleife und Upgrade-Pfade verfügt, die dafür sorgen, dass Sie immer wieder zurückkommen.
Der Grundgedanke von Ocean Keeper besteht darin, dass Sie mit Ihrem coolen Riesen-Mech auf einem seltsamen Unterwasserplaneten landen. Sie müssen sich in die Unterwasserhöhle schleichen, um Ressourcen zu sammeln, aber Sie können dort nicht zu lange bleiben, da sich Wellen von Feinden nähern und Sie Ihren Mech zur Verteidigung steuern müssen. Der Bergbauteil wird aus der Seitenansicht gespielt und beinhaltet das Graben durch Felsen, um verschiedene Arten von Ressourcen oder besondere Artefakte freizulegen. Aus irgendeinem Grund bringt Ihnen das Mining auch Münzen ein. Wie bereits erwähnt, haben Sie nur kurze Zeit zum Minen, bevor Feinde auftauchen. Sobald Sie wieder im Mech sitzen, verwandelt sich das Spiel in einen Top-Down-Twin-Stick-Shooter mit leichten Tower-Defense-Elementen, während Sie versuchen, mehrere Angriffswellen aller möglichen verrückten Unterwasserkreaturen abzuwehren.
Alle Ihre Ressourcen fließen in die Verbesserung Ihrer Minenarbeiter und Mechs, und beide verfügen über riesige, verzweigte Fähigkeitsbäume, die Sie erkunden können. Dies ist ein Roguelike-Spiel. Wenn Sie also während einer Begegnung sterben, ist das Spiel beendet und Sie verlieren alle Upgrades oder Fähigkeiten, die Sie in diesem bestimmten Spiel freigeschaltet haben. Sie können jedoch auch zwischen Spieldurchgängen dauerhafte Upgrades und Anpassungen freischalten, sodass Sie das Gefühl haben, dass Sie sich ständig verbessern, selbst wenn Sie ein oder zwei schlechte Spiele haben. Sie können auch damit rechnen, dass die Weltkarte und das Höhlenlayout bei jedem Spiel anders sind.
Jetzt ist es wahrscheinlich an der Zeit zu erwähnen, dass Ocean Keeper anfangs etwas langsam ist und Sie am Anfang mit Sicherheit auf ein wirklich schlechtes Gameplay stoßen werden. Bleiben Sie dran und Sie werden feststellen, dass es immer mehr Upgrades gibt, Ihre Fähigkeiten besser werden, Sie beginnen, den Spielfluss besser zu verstehen, und schon bald sind Sie ein rotierender Unterwasser-Zerstörungsmechanismus. Die Synergie zwischen Waffen und Upgrades ist wirklich das Herzstück des Spiels und es macht unendlich viel Spaß, im Laufe des Spiels verschiedene Builds oder Taktiken auszuprobieren. Als ich anfing, Ocean Keeper zu spielen, war ich mir nicht sicher, weil das Spiel zunächst sehr langsam war, aber als das Spiel dann an Geschwindigkeit gewann, fiel es mir schwer, etwas anderes spielen zu wollen.







