Esclusività PS2 di GTA 3: il debutto di Xbox Influence
Esclusività GTA per PS2 di Sony: un colpo da maestro strategico contro Xbox
L'ex CEO di Sony Europe ha rivelato una mossa strategica chiave: assicurarsi i diritti esclusivi sul franchise Grand Theft Auto di Rockstar Games per PlayStation 2, anticipando il lancio di Xbox di Microsoft. Questa decisione ha incrementato in modo significativo le vendite di PS2 e ne ha consolidato il posto nella storia dei giochi.
Garantire i diritti esclusivi: un rischio calcolato
Chris Deering, ex CEO di Sony Computer Entertainment Europe, ha spiegato in un'intervista a GamesIndustry.biz che l'imminente lancio di Xbox nel 2001 ha spinto Sony a garantire in modo proattivo accordi esclusivi con sviluppatori ed editori di terze parti. Take-Two Interactive, società madre di Rockstar Games, ha accettato questa offerta, dando vita a un periodo di esclusività di due anni per GTA III, Vice City e San Andreas sulla PS2. Deering ha ammesso di preoccuparsi che Microsoft possa potenzialmente concludere accordi esclusivi simili per rafforzare la libreria di giochi di Xbox.
Mentre i precedenti titoli GTA con visualizzazione dall'alto verso il basso avevano avuto successo, Deering inizialmente aveva delle riserve sul potenziale di GTA III a causa del suo passaggio al formato 3D. Tuttavia, la scommessa ha dato i suoi frutti, contribuendo in modo significativo alle vendite record della PS2. L'accordo si è rivelato vantaggioso sia per Sony che per Rockstar, con Rockstar che ha ricevuto pagamenti di royalty ridotti. Questo tipo di accordo esclusivo per la piattaforma, ha osservato Deering, rimane comune in vari settori, compresi i social media.
La rivoluzione 3D di Rockstar e la PS2
La transizione di Grand Theft Auto III a un ambiente 3D ha segnato un momento cruciale nel franchise. Il co-fondatore di Rockstar, Jaime King, ha dichiarato in un'intervista a GamesIndustry.biz del novembre 2021 che la società stava aspettando la tecnologia giusta per fare questo salto, riconoscendo la maggiore immersione 3D offerta. La PS2 ha fornito le funzionalità necessarie, consentendo a Rockstar di realizzare la propria visione e stabilire la formula per i futuri giochi GTA. Nonostante i limiti tecnici della PS2, i tre titoli esclusivi GTA sono diventati alcuni dei giochi più venduti della console.
L'enigma di GTA 6: un corso di marketing?
L'anticipazione che circonda * Grand Theft Auto VI * è immensa. L'ex sviluppatore di Rockstar, Mike York, ha suggerito in un video di YouTube del 5 dicembre che il silenzio dell'azienda è una strategia di marketing deliberata. Mentre il silenzio prolungato potrebbe sembrare controintuitivo, York ha sostenuto che la mancanza di informazioni sui combustibili e costruisce organicamente l'hype all'interno della base di fan. Ha condiviso gli aneddoti sul godimento del team di sviluppo delle teorie dei fan e sull'eccitazione che circonda misteri come il mistero del monte Chilliad in *GTA V *. Sebbene i dettagli rimangano scarsi, la speculazione in corso mantiene la comunità impegnata e attiva.




