জিটিএ 3 এর পিএস 2 এক্সক্লুসিভিটি: Xbox এর আত্মপ্রকাশ Influence

লেখক : Penelope Jan 26,2025

সোনির PS2 GTA এক্সক্লুসিভিটি: এক্সবক্সের বিরুদ্ধে একটি কৌশলগত মাস্টারস্ট্রোক

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut সনি ইউরোপের প্রাক্তন সিইও একটি মূল কৌশলগত পদক্ষেপের কথা প্রকাশ করেছেন: রকস্টার গেমসের গ্র্যান্ড থেফট অটো ফ্র্যাঞ্চাইজি প্লেস্টেশন 2-এর জন্য একচেটিয়া অধিকার সুরক্ষিত করা, মাইক্রোসফ্ট-এর এক্সবক্স চালু করার আগে। এই সিদ্ধান্তটি PS2 বিক্রয়কে উল্লেখযোগ্যভাবে বৃদ্ধি করেছে এবং গেমিং ইতিহাসে এর স্থানকে সিমেন্ট করেছে।

একচেটিয়া অধিকার সুরক্ষিত করা: একটি গণনাকৃত ঝুঁকি

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut ক্রিস ডিরিং, সনি কম্পিউটার এন্টারটেইনমেন্ট ইউরোপের প্রাক্তন সিইও, একটি GamesIndustry.biz সাক্ষাত্কারে ব্যাখ্যা করেছেন যে 2001 সালে উন্মুক্ত Xbox লঞ্চ সোনিকে তৃতীয় পক্ষের বিকাশকারী এবং প্রকাশকদের সাথে সক্রিয়ভাবে একচেটিয়া চুক্তি সুরক্ষিত করতে অনুপ্রাণিত করেছিল। টেক-টু ইন্টারেক্টিভ, রকস্টার গেমসের মূল কোম্পানি, এই অফারটি গ্রহণ করেছে, যার ফলে GTA III, ভাইস সিটি, এবং সান আন্দ্রেয়াস-এর জন্য দুই বছরের এক্সক্লুসিভিটি সময়সীমা। ] PS2 এ। Xbox এর গেম লাইব্রেরীকে শক্তিশালী করার জন্য মাইক্রোসফ্ট সম্ভাব্যভাবে অনুরূপ একচেটিয়া চুক্তি করার বিষয়ে উদ্বেগের কথা স্বীকার করেছেন Deering৷

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut আগের টপ-ডাউন GTA শিরোনামগুলি সফল হলেও, Deering প্রাথমিকভাবে GTA III-এর সম্ভাব্যতা নিয়ে 3D ফর্ম্যাটে স্থানান্তরিত হওয়ার কারণে সংরক্ষণ করেছিল। যাইহোক, জুয়াটি সুদর্শনভাবে পরিশোধ করেছে, PS2 এর রেকর্ড-ব্রেকিং বিক্রয়ে উল্লেখযোগ্য অবদান রেখেছে। চুক্তিটি সনি এবং রকস্টার উভয়ের জন্যই উপকারী প্রমাণিত হয়েছে, রকস্টার কম রয়্যালটি পেমেন্ট পেয়েছে। এই ধরনের প্ল্যাটফর্ম-এক্সক্লুসিভ চুক্তি, ডিরিং উল্লেখ করেছেন, সোশ্যাল মিডিয়া সহ বিভিন্ন শিল্পে প্রচলিত রয়েছে।

রকস্টারের 3D বিপ্লব এবং PS2

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut Grand Theft Auto III-এর একটি 3D পরিবেশে রূপান্তর ফ্র্যাঞ্চাইজিতে একটি গুরুত্বপূর্ণ মুহূর্ত হিসেবে চিহ্নিত। রকস্টারের সহ-প্রতিষ্ঠাতা, জেইম কিং, 2021 সালের GamesIndustry.biz-এর একটি সাক্ষাত্কারে বলেছিলেন যে কোম্পানিটি অফার করা বর্ধিত নিমজ্জন 3D স্বীকৃতি দিয়ে এই লাফ দেওয়ার জন্য সঠিক প্রযুক্তির জন্য অপেক্ষা করছে। PS2 প্রয়োজনীয় ক্ষমতা প্রদান করেছে, রকস্টারকে তাদের দৃষ্টিভঙ্গি উপলব্ধি করতে এবং ভবিষ্যতের GTA গেমগুলির জন্য সূত্র স্থাপন করার অনুমতি দিয়েছে। PS2 এর প্রযুক্তিগত সীমাবদ্ধতা থাকা সত্ত্বেও, তিনটি একচেটিয়া GTA শিরোনাম কনসোলের সবচেয়ে বেশি বিক্রি হওয়া গেমগুলির মধ্যে একটি হয়ে উঠেছে।

GTA 6 এনিগমা: একটি মার্কেটিং মাস্টারক্লাস?

*গ্র্যান্ড থেফট অটো VI* কে ঘিরে প্রত্যাশা অপরিসীম। প্রাক্তন রকস্টার ডেভেলপার, মাইক ইয়র্ক, 5 ডিসেম্বর ইউটিউব ভিডিওতে পরামর্শ দিয়েছিলেন যে কোম্পানির নীরবতা একটি ইচ্ছাকৃত বিপণন কৌশল। যদিও দীর্ঘ নীরবতা বিপরীতমুখী বলে মনে হতে পারে, ইয়র্ক যুক্তি দিয়েছিলেন যে তথ্যের অভাব জল্পনাকে জ্বালানি দেয় এবং ফ্যানবেসের মধ্যে জৈবিকভাবে হাইপ তৈরি করে। তিনি ডেভেলপমেন্ট টিমের ফ্যান তত্ত্বের উপভোগ এবং *GTA V*-এ মাউন্ট চিলিয়াড রহস্যের মতো রহস্য ঘিরে উত্তেজনা সম্পর্কে উপাখ্যান শেয়ার করেছেন। যদিও বিশদ বিবরণ দুর্লভ থেকে যায়, চলমান জল্পনা সম্প্রদায়কে নিযুক্ত এবং সক্রিয় রাখে।

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut