एपेक्स लीजेंड्स ईए के लिए व्यवसाय नहीं कर रहा है, इसलिए यह युद्ध के मैदान के बाद बाहर आने के लिए एपेक्स लीजेंड्स 2.0 बना रहा है
ईए के एपेक्स लीजेंड्स: एक छठा जन्मदिन और एक 2.0 रिबूट?
जैसा कि एपेक्स किंवदंतियों ने अपनी छठी वर्षगांठ पर पहुंचा है, ईए एक विशाल खिलाड़ी आधार के बावजूद अपने अंडरपरफॉर्मेंस को स्वीकार करता है। हाल ही में एक वित्तीय कॉल में, ईए के सीईओ एंड्रयू विल्सन ने पुष्टि की कि एपेक्स किंवदंतियों में 200 मिलियन से अधिक खिलाड़ी हैं, इसका राजस्व उम्मीदों को पूरा नहीं कर रहा है। जबकि खेल को चल रहे समर्थन को प्राप्त करना जारी है, जिसमें एंटी-चीट उपाय और नई सामग्री शामिल है, विकास के रूप में वृद्धि के रूप में पर्याप्त नहीं है।
इसे संबोधित करने के लिए, ईए "एपेक्स लीजेंड्स 2.0" विकसित कर रहा है, जो फ्रैंचाइज़ी को पुनर्जीवित करने, नए खिलाड़ियों को आकर्षित करने और राजस्व को बढ़ावा देने के उद्देश्य से एक महत्वपूर्ण अपडेट है। हालांकि, लॉन्च को अगले युद्ध के मैदान के शीर्षक के बाद रणनीतिक रूप से योजनाबद्ध किया गया है, जो कि ईए के 2027 के वित्तीय वर्ष में कुछ समय की संभावना है। विल्सन ने जोर देकर कहा कि यह शीर्ष किंवदंतियों का अंत नहीं है, बल्कि इसकी दीर्घकालिक सफलता सुनिश्चित करने के लिए एक पर्याप्त विकास है, जो अन्य स्थापित ईए फ्रेंचाइजी की दीर्घायु को दर्शाता है। कंपनी ने नए दर्शकों को आकर्षित करते हुए मौजूदा खिलाड़ी बेस में निवेश जारी रखने की योजना बनाई है।
यह "2.0" कॉल ऑफ ड्यूटी के साथ एक्टिविज़न की रणनीति को प्रतिध्वनित करता है: वारज़ोन, हालांकि वारज़ोन 2.0 का स्वागत खिलाड़ियों के बीच चर्चा का एक बिंदु है। जबकि एपेक्स लीजेंड्स स्टीम के समवर्ती खिलाड़ी की गिनती पर एक मजबूत स्थिति बनाए रखता है, इसका वर्तमान प्रक्षेपवक्र अपने चरम से गिरावट दिखाता है। ईए निस्संदेह बैटल रोयाल स्पेस में अपने प्रतिद्वंद्वियों की सफलताओं और विफलताओं का अध्ययन करेगा क्योंकि यह एपेक्स लीजेंड्स 2.0 के विकास और रिलीज को नेविगेट करता है।



